1. 05-01-2012
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Forum Top: アイテム・合成・錬成

  1. Sticky Thread Sticky: 合成スキルの制限について

    こんにちは。 今後の開発方針に活かすため、合成職人の皆さんのご意見を集中的にいただきたい事案があります。以下をよくご覧いただいて、今後の方向性についてのフィードバックとディスカッションをお願いいたします。 ...

    Started by Mocchi‎, 04-05-2011 08:43 PM
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    合成, 合成スキル 12 Deleted Post(s)
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    09-12-2020, 01:36 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: フォーラム:アイテム・合成・錬成について

    このフォーラムは、アイテム、合成および錬成に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:25 PM
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    03-03-2011, 09:25 PM Go to last post
  1. レリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポンの強化について

    1段階目 D値や隔、ウェポンスキルのダメージアップなどが可能になります。 1段階目の強化に対応する「メイジャンの試練」の想定難易度は、少なくともレベル95の該当装備品を所持しているPCの半数以上がコンプリート可能になるよう作成しています。   2段階目...

    Started by Supreme‎, 01-13-2012 08:40 PM
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    dev1065, dev1301, エンピリアンウェポン, ミシック, レリック 239 Deleted Post(s)
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    07-10-2023, 12:22 AM Go to last post
  2. ヴァナフェス2012の10周年記念ランダムディールコーナーの購入特典について

    「A DECADE OF FINAL FANTASY XI VANA★FEST2012」特設サイト内の以下のページを見て下さい。 http://www.playonline.com/ff11/event/vanafest2012/detail.html?id=item ...

    Started by SnowDrop‎, 05-28-2012 01:13 PM
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    ガチャが運命の分れ道, 公式rmt 172 Deleted Post(s)
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    06-29-2012, 12:48 PM Go to last post
  3. レリックとミシックの強化を!

    現状のレリックとミシックは極一部を除いて制作に掛かる手間と期間と、 その強さや利便性が全く見合ってないと思います。 レリックにはTP補正等が無く25%WSダメージがアップした所でまだインパクトの有るダメージは出せません。...

    Started by Supreme‎, 03-08-2011 10:12 PM
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    dev1024, dev1044, dev1065, テストサーバー, ミシック, レリック 85 Deleted Post(s)
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    01-13-2012, 08:46 PM Go to last post
  4. 釣りについて

    ここは釣りについて語るスレ

    Started by yanko‎, 03-08-2011 05:18 PM
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    04-21-2022, 06:53 PM Go to last post
  5. 続・Lv99のレリック、ミシック、エンピリアンおよび、コイン武器について

    松井です。 レリック、ミシック、エンピリアンおよび、コイン武器(以下、RMEC)に 関するたくさんのご意見ありがとうございます。 大変参考になりました。 皆さんのご意見を拝見していて、 それぞれの武器に紐づく専用ウェポンスキルを解放するなどのフォローよりは、...

    Started by Akihiko_Matsui‎, 05-09-2013 09:53 PM
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    冒険者同士の足の引っ張り合い, 根本的な問題が未解決 95 Deleted Post(s)
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    05-22-2013, 10:05 PM Go to last post
  6. Lv99のレリック、ミシック、エンピリアンおよび、コイン武器について

    松井です。 レリック、ミシック、エンピリアンおよび、コイン武器 (以下、RMEC。前回のポストで漏れてしまいましたスミマセン)のフォローの方法についての続報です。 今回のバージョンアップで追加された装備品群のインパクト、...

    Started by Akihiko_Matsui‎, 05-01-2013 08:32 PM
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    05-09-2013, 10:09 PM Go to last post
  7. _・)追加して欲しい食べ物を書くスレ

    (・_ ノ【うどん】ささっ

    Started by RiskBreaker‎, 03-09-2011 10:44 AM
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    03-06-2023, 08:57 PM Go to last post
  8. そういえば虹色属性杖どうなった!?

    2010年の「8周年だョ!全員集合」ヴァナフェスから、随分と経ちましたがどうなったのでしょうか? 難しいアイテムだとは思いますが実装される日を楽しみにしてます。

    Started by Chobo‎, 04-21-2011 08:33 AM
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    属性杖 7 Deleted Post(s)
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    02-17-2015, 06:11 AM Go to last post
  9. モグの預り帳でもっと預かって欲しいアイテム

    預けたいなー、ってアイテムがあったので建ててみました 同アカ別キャラに宅配して片付けてしまうのも良いとは思いますが、 個人的にはそれだと少し不満なんですよね

    Started by Mariruru‎, 06-09-2011 10:26 PM
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    dev1123, モグの預り帳 10 Deleted Post(s)
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    12-05-2023, 12:14 AM Go to last post
  10. 追加して欲しい調度品や、モグハウスに関する要望

    錬成や合成などで、追加して欲しい調度品などを皆で書き込んでいってみませんか? 魅力的な家具も増えてきましたが、こんなものがあったらいいのになーと思う家具がまだまだたくさんあると思います。 個人的要望ですが、モグハウスを増築して欲しい(笑)...

    Started by tom_city‎, 03-09-2011 11:30 PM
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    05-26-2023, 05:43 PM Go to last post
  11. 新たな免罪符と呪われた装備について

    新たな免罪符と呪われた装備について 質問です。 ・ IL化される前の呪われた装備のNQとHQの違いは最終性能に差を及ぼすのでしょうか? ① NQで強化した場合とHQで強化した場合の差は出る(オグメも付加可能な場合オグメにも差は出るのかどうか)...

    Started by Bordam-Darabon‎, 07-22-2015 06:25 PM
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    dev1278 8 Deleted Post(s)
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    01-12-2017, 03:45 AM Go to last post
  12. 松井さん及びスタッフさんにどうしてもお聞きしたいです

    メナスインスペクターの交換品など… D値がここまで高く設定された武器を実装したのは、何故でしょうか? ここまでD値が高い武器を実装しなくても良いような気がするのですが… どうしても…ここだけ腑に落ちないと言うか、その理由が聞きたいですm(__)m

    Started by popochan‎, 05-02-2013 07:46 AM
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    答え=アドゥリン販売戦略の1つ 26 Deleted Post(s)
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    06-13-2013, 03:35 PM Go to last post
  13. おしゃれ着がほしい!!

    もっとおしゃれで可愛い、かっこいい装備の追加を希望します! 性能ではなく見た目重視の装備がもっとあっていいと思うのです。 装備レベルもレベル1から着れるとうれしいです。もちろんALLJOBで! 倉庫さんにもおしゃれさせたいのです。 ...

    Started by KITTYWHITE‎, 03-10-2011 02:16 AM
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    08-10-2018, 09:33 PM Go to last post
  14. 空蝉の術:弐について

    競売価格1,500,000~2,000,000 忍者育成の上で、必須とも言えるこの魔法ですが、、、 あきらかに、重要に供給が追いついてません! 他の魔法の様に、あったら便利、PTに感謝される等のレベルでなく 無いと話にならないのが現状です。 ...

    Started by Cutlass‎, 12-19-2011 08:21 AM
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    空蝉弐ステルスマーケティング見本市 11 Deleted Post(s)
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    01-06-2012, 11:30 PM Go to last post
  15. アレキサンドライトの流通量について

    現在のアレキサンドライトの流通量についてです。 「アレキサンドライトのミシック作成に必要な個数は1000個で十分」 というスレッドもありますが、改めて立てると言っていたスレ主様も今はそちらには触れてないのと、若干趣旨が違うので改めて立てます。 ...

    Started by Asteea‎, 10-17-2011 12:33 AM
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    アレキサンドライト緩和, エンピリアルウェポン, ミシック, レリック, 花鳥風月 15 Deleted Post(s)
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    02-04-2013, 10:12 PM Go to last post
  16. エスカッションについて要望・フィードバックを行うスレ

    合成職人にとってのレリック的存在の盾を制作するコンテンツ「エスカッション」について、 良い・悪いと思う点、改善点の要望などを挙げていくスレッドです。

    Started by Krishna‎, 07-04-2017 11:31 PM
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    11-19-2023, 11:22 AM Go to last post
  17. 入手手段を増やして欲しい素材を書き連ねるスレ

    ユーザーからみて、需要と供給が釣り合ってない素材というのは結構あるのではないかと思います。 というか、自分としては、あります。 ということで開発さんが見てくることに期待しつつ、物欲の赴くまま書き連ねてみましょう。 【ルール】 ・できるだけ現状の入手手段を書くこと...

    Started by agplusl‎, 04-26-2011 11:48 AM
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    ジョブ専用装備 9 Deleted Post(s)
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    01-27-2024, 05:32 PM Go to last post
  18. カバンの空きが足らない

    カバン問題は解決なんかしていない。 それだけは真実を伝えたかった(迫真 モグワードローブのおかげで、80を超えていた1ジョブで使いたい装備品全部を使えるようになりました。 が、気が付けば1ジョブで160ほとんど埋まっている有様。...

    Started by keeper‎, 01-16-2015 12:06 PM
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    05-04-2022, 11:42 PM Go to last post
  19. たった一つでジョブ性能が一変してしまう装備群について

    オハン、イージス、ダウル、アポカリ等装備一つでジョブ性能が一変してしまい、 有ると無いのとではそのジョブで出来る事が違い過ぎていると思います。 また激変する事により必須と言われている風潮もあるように感じます。 これら装備は弱体した上で、その弱体した分をジョブ性能として還元し、...

    Started by Atrici‎, 02-14-2013 06:37 PM
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    見本市 16 Deleted Post(s)
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    03-15-2013, 08:10 PM Go to last post
  20. 開発さんに参考にして貰うための「錬成目安箱」

    今回、錬成によるオーグメントのレリックの強化は大多数の反対で固定値の強化へとなりました。 個人的には空装備のオーグメント強化は結構面白くて、当分暇を見つけてやっていきたい項目の一つなのですが、 レリックの方を見ていると思った以上に大勢の人が現状の錬成を使いたくないんだなぁと実感しました。...

    Started by Kyu-su‎, 08-21-2011 02:39 AM
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    11-29-2015, 06:47 PM Go to last post

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