1. 05-01-2012
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Forum Top: アイテム・合成・錬成

  1. Sticky Thread Sticky: 合成スキルの制限について

    こんにちは。 今後の開発方針に活かすため、合成職人の皆さんのご意見を集中的にいただきたい事案があります。以下をよくご覧いただいて、今後の方向性についてのフィードバックとディスカッションをお願いいたします。 ...

    Started by Mocchi‎, 04-05-2011 08:43 PM
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    合成, 合成スキル 12 Deleted Post(s)
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    09-12-2020, 01:36 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: フォーラム:アイテム・合成・錬成について

    このフォーラムは、アイテム、合成および錬成に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:25 PM
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    03-03-2011, 09:25 PM Go to last post
  1. 後衛用レリック・ミシック・エンピに専用魔法を!

    後衛専用スレ 前衛は殴ってダメージを与えるのが役割なので専用WSでいいんですが 後衛は魔法でサポートをするのが主な役割なのにWSというのがおかしくないでしょうか?...

    Started by 2chKamome‎, 06-18-2011 04:56 PM
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    06-29-2011, 08:30 PM Go to last post
  2. 翌週実施予定の追加VUでエンピリアンウェポンの取得がさらに緩和される件について

    5月の第3週に行われるバージョンアップで、 以下のNMから取得出来る大事なものが乱獲箱開けからも入手出来るようになるそうです。 Tunga/Amun/Gukumatz/Heqet/Lord Varney/Hrosshvalur ...

    Started by Nyao‎, 05-14-2011 06:57 AM
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    エンピ, エンピリアンウェポン 8 Deleted Post(s)
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    06-28-2011, 07:17 PM Go to last post
  3. モグの預かり帳で覇者エリアのエンピリアン防具「耳」を預けたい!

    ラベジャーピアス Rare Ex 攻+3 ダブルアタック+1% Lv90~ 戦 タントラピアス Rare Ex HP+10 蹴撃+1 Lv90~ モ オリゾンピアス Rare Ex ケアル回復量+2% 敵対心-3 Lv90~ 白 ゴエティアピアス Rare Ex 魔法命中率+3...

    Started by RAM4‎, 04-05-2011 10:34 AM
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    06-23-2011, 10:13 PM Go to last post
  4. ★競売出品時に履歴を見れるようにしてほしい

    競売にアイテム等を出品する時に他のユーザーの方が幾らで出品しているか調べる場合入札からじゃないと調べられないのはとても不便だと思います。 出品時でも履歴を回覧できるように改善してください。

    Started by poteto‎, 06-23-2011 10:07 PM
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    06-23-2011, 10:07 PM Go to last post
  5. [dev1000] デュナミスで追加されたNMのトリガーに関して

    こんばんは。 バトルコンテンツの方にスレを立てるか悩みましたが此方にしました。 デュナミスの仕様変更にもめげず、裏LSの運営を細々と続けております。 お陰様で運営状況は芳しくありませんが、それはさておき・・・ ...

    Started by Lusu‎, 06-09-2011 01:00 AM
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    06-23-2011, 01:51 PM Go to last post
  6. 競売に出品できないアイテムの見直しをお願いします!

    バザーは出来るけど競売に出せないアイテムって結構あると思うんですが、 かつてプロマシアMの弱体アイテムがエクレアを外れ競売可能になったように、 ものによっては、競売への出品制限を解除してもいいというものがあるのでは? ...

    Started by earthbound‎, 05-14-2011 02:57 PM
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    06-21-2011, 04:32 PM Go to last post
  7. 生産納入防具アイテムで高い確率でHQが、出来る指輪作って欲しいです。

    生産納入品に、ノーマル品しか、作れない指輪が、あるのに、 その反対の意味を持つ指輪が、生産納入品防具に、ありません。 ノーマル品しか、作れない指輪持っていても、使う事、ほとんど、ありません。 製品納入の為だけに、作られた指輪みたいに、思えます。 製品納入でHQも、納入出来ますが、...

    Started by toroyorosike‎, 06-19-2011 12:31 PM
    えふめも掲示板から締め出された人(トロ・樽樽)
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    06-19-2011, 08:12 PM Go to last post
  8. 調理納品ポイントの見直しのご検討を

    他の合成に比べて、調理は、一日の納品ポイントのキャップが半分から1/3位です。 納品する側としては、納品数は、そのままでポイントを見直しして頂けると嬉しいです。 (または、1個の納品に対するポイントは、そのままでキャップのみ見直しでも・・・):cool:

    Started by susu‎, 05-18-2011 03:11 AM
    合成,調理,
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    06-18-2011, 01:03 PM Go to last post
  9. アライドリングをチャージ可能にしては?

    残り一回で倉庫に突っ込んだまま忘れていたアライドリングを見つけまして…これ、別に記念アイテムじゃないし、チャージ出来てもいいんじゃないかと。現状、再取得は不可能に近いですし…。 ...

    Started by StayGold‎, 06-18-2011 01:13 AM
    アライドリング
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    06-18-2011, 04:20 AM Go to last post
  10. 通常攻撃が魔法属性の武器群を追加できませんか?

    普通の武器の通常攻撃は物理攻撃扱いですが、通常攻撃が魔法攻撃扱いの武器があったら面白いんじゃないでしょうか。 ...

    Started by POKIEHL‎, 06-09-2011 10:40 AM
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    06-17-2011, 10:12 AM Go to last post
  11. 合成時間短縮のお願い。

    合成時間が長過ぎます。 2秒でいいです。 さらに再度合成可能になるまでの時間も長過ぎます。 1秒でいいです。 サーバーとの通信の兼ね合いだと聞いたことがある気もしますが それにしても長過ぎますよね?

    Started by StayGold‎, 06-09-2011 02:40 AM
    合成時間
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    06-16-2011, 06:21 PM Go to last post
  12. 特殊訓練で付与されるオーグメントについて

    フィールド・オブ・ヴァラーの特殊訓練で付与されるオーグメントですが、 免罪符装備の練成のように付けるか選択出来るようにして貰えないでしょうか? 現状だとマイナス要素が付く事も多く、貴重な装備を投入するのはかなりのリスクがあります。 ...

    Started by unyotaka‎, 06-14-2011 01:14 AM
    fov,フィールド・オブ・ヴァラー, オーグメント, 特殊訓練
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    06-14-2011, 01:51 AM Go to last post
  13. 裏貨幣とか競売不可品について

    なぜバザーはなどは良くって競売がダメなんでしょうか? 裏貨幣、古銭 四神印象などなど バザーにするには手持ちアイテムにするしかなく 多ジョブ化してる事情上手持ちバザーは大変です なぜバザーは良くって競売がダメなのか皆の意見聞いて 競売OKに出来たら良いなと思うスレです

    Started by Nsakura‎, 06-09-2011 06:01 PM
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    06-13-2011, 06:50 PM Go to last post
  14. 太公望の釣竿 に銘を入れたい

     自分が所有する(<--ここ重要) 太公望の釣竿に 自分の銘入れできるクエストを、実装できないでしょうか?  木工師範なら、「折れた竿」から銘入れは出来る(はず?)けど その銘は職人銘だし。  裁縫ギルド内に刺繍担当NPCとか配置して...

    Started by leonberger‎, 06-13-2011 03:39 PM
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    06-13-2011, 03:39 PM Go to last post
  15. 錬成の灰ですけど

     錬成灰の、ポイントのカウント上限は1万だと思いますが、上限値を上げて欲しい。 また 灰の回収で貰えるアイテムも1個単位ではなく、数値入力に対応して欲しい。  消費アイテムを、まめに錬成で作るとカウント上限値に、すぐ達します。

    Started by leonberger‎, 03-08-2011 05:00 PM
    錬成灰
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    06-13-2011, 10:39 AM Go to last post
  16. 合成にアクションとか種類によって異なる絵面が欲しい。

    昔からなんですが、合成だけは、なかなかやる気にならない。 釣りは、スキル低いですけど、結構面白いと思っています。 最初頃の単調な仕様の物でさえ、他の合成より、面白いと思っていました。 練成は、まだ、全然やっていないものの、今までの合成とは違うので、良いと思うのです。 ...

    Started by Sarasa‎, 05-10-2011 03:37 AM
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    06-10-2011, 10:30 PM Go to last post
  17. 南蛮瑠璃狩衣の隠し性能について

    ここに書いていいのか分かりませんが、一番適当だと思えたのでここに投下します。 -------------------------------- いつぞやのイベント?で開発の方から、 「南蛮瑠璃狩衣を着てパママを食べると命中と回避がかなり上がる」 という旨の発言があったと思います。 ...

    Started by Steel‎, 06-10-2011 04:16 PM
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    06-10-2011, 04:16 PM Go to last post
  18. 昇級認定試験について

    スキルの1桁目が8になる事で受けられる試験ですが、実際のとこ必要ないと思われるのですがどうでしょうか?自分で作った(釣った)物しか受け取ってもらえないのならわかりますが競売で購入してもokっていうのは試験でもなんでもない気がするのですが。 ...

    Started by youko‎, 06-10-2011 04:25 AM
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    06-10-2011, 09:06 AM Go to last post
  19. ジュノの練成釜について

    サーバー統合により、ジュノの港にエリチェン後落とされるということがよく起きています。 港がこれだけ混雑しているのにもかかわらず練成釜を港以外から撤去とは一体どういうことでしょうか? 寧ろ港を撤去して下層・上層・ルデ等に配置するべきだと思いますがいかがでしょうか?

    Started by Huyu‎, 05-22-2011 08:52 PM
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    練成 ジュノ
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    06-08-2011, 07:04 PM Go to last post
  20. 結局、”練成”って何の合成ですか?

    練成が実装されてからというもの、ほとんどの新レシピは練成が前提で導入されていますが、私はこの合成のコンセプトを掴みかねています。 実装当初は、 エヴォリスという未知の素材を他のアイテムに定着させる、融合の技術 複数の高度な(印可以上の)合成技術のイメージを組み合わせて完成させる合成...

    Started by Ellard‎, 06-03-2011 02:16 PM
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    結局、ここって何のスレですか?
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    06-07-2011, 09:45 PM Go to last post

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