1. 05-01-2012
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Forum Top: アイテム・合成・錬成

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:アイテム・合成・錬成について

    このフォーラムは、アイテム、合成および錬成に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:25 PM
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    03-03-2011, 09:25 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: 合成スキルの制限について

    こんにちは。 今後の開発方針に活かすため、合成職人の皆さんのご意見を集中的にいただきたい事案があります。以下をよくご覧いただいて、今後の方向性についてのフィードバックとディスカッションをお願いいたします。 ...

    Started by Mocchi‎, 04-05-2011 08:43 PM
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    合成, 合成スキル 12 Deleted Post(s)
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    09-12-2020, 01:36 PM Go to last post
  1. バグアチャームについて

    既出かもしれませんが、バグアチャーム各種のオグメの「羅盤効果時間+〇%」について。 ここからは、すべてバグアチャーム+2の最大オグメ「羅盤効果時間+25%」で話を進めます。 ...

    Started by myajira‎, 10-13-2021 12:12 AM
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    10-13-2021, 12:12 AM Go to last post
  2. イベント装備や調度品等の預り帳対応や今後の配布について

    本日よりゲームインのみで得られる「UT×ファイナルファンタジー」コラボレーション記念アイテムのアークシールドですが、 モグの預り帳に収納する事が出来ません。 過去にもバトルイベントなどで得られるイベント装備や調度品についても...

    Started by papas‎, 04-29-2022 05:45 PM
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    04-30-2022, 03:43 PM Go to last post
  3. サマクロをやっていて画期的なマテリアシステムと制作システムの導入を思いつきました。

    サマナーズウォークロニクルはいわゆるモバゲーなんですが、SteamPC版だけで同時接続1万5000人います。 やって見てなぜ人気か分かりました。ルーンシステムのアイテム集め感が面白い。採集と制作の無限大感、この二つが鍵でやっていて飽きないと認識しました。 ...

    Started by FF11x711‎, 05-12-2023 10:02 PM
    マテリア、制作、装備、アイテム、合成
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    05-12-2023, 11:00 PM Go to last post
  4. ソーティジョブ耳交換レート

    必ずしも欲しいジョブの耳装備が出るわけでもなく、オグメもランダムなのに対して交換レートが8万ってのは流石にぼり過ぎ。上記を踏まえると1万が妥当だと思います。

    Started by ultima110‎, 03-03-2023 02:17 PM
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    03-03-2023, 02:17 PM Go to last post
  5. アトルガン貨幣の交換

    あけましておめでとうございます。 表題についてです。 アトルガン貨幣の交換に小さな額から大きな額へも追加してほしいです。 現在は黄金貨→霊銀貨→白金貨→青銅貨ですが、 これに青銅貨→白金貨→霊銀貨→黄金貨の交換を希望します。 それとトレードによる一足飛び方式もお願いします。

    Started by Yo-Yo-Yo-Ko‎, 01-03-2021 05:52 PM
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    01-03-2021, 05:52 PM Go to last post
  6. ウォンテッド装備のランクアップ

    一部現役の装備がありますが、ジェール装備やエンピ装束+2-3の登場で、アクセ類以外は軒並みオグメ付けても性能不足感が強くなってます。 新規者・復帰者に装備を渡すのにも便利ですし、現役勢にとっても行く価値が再度生まれると思うのでR15から、R20~R25を実装してほしい。...

    Started by Hadaru‎, 10-21-2022 11:09 AM
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    10-22-2022, 09:03 AM Go to last post
  7. 装備品等による合成スキル数値の表示について

     現在、合成スキル・釣りスキルを上げる装備品や職人カウンターのように装備、設置したり また、合成サポートを受ける等スキルを一時的に上げる事が出来るのは周知だと思いますが コマンドからの合成スキル一覧を見ても、そういった手段で上がっているであろうスキルの数値が 反映されてません。 ...

    Started by Sheeta‎, 10-29-2012 02:07 PM
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    10-29-2012, 02:07 PM Go to last post
  8. Ex属性の付くアイテム・装備品専用金庫の追加要望

    フォーラムに貢献しない内容の為、削除しました。

    Started by Hamko‎, 10-06-2012 12:28 AM
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    10-06-2012, 12:28 AM Go to last post
  9. マウント・モーグリについて

    過去に配布された♪モーグリですが、ここ数年のイベントでは配布されておりません。 新規キャラ等で入手する機会をいただけないでしょうか?

    Started by Pal‎, 05-29-2022 05:35 AM
    ♪モーグリ
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    06-10-2022, 10:40 AM Go to last post
  10. 競売にアイテム名検索機能を追加してほしい

    競売を利用していてときどき思うのですが ・このアイテムってどのジャンルの素材かわからない ・売りたい装備品の名前がなかなか見つからないので面倒になって店売りしてしまう 等とよくあるケースと思いますが、ソート機能だけではなく...

    Started by Nabezo‎, 02-09-2013 10:52 AM
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    02-09-2013, 10:52 AM Go to last post
  11. 食事のエフェクトについて

    食べるモーションとかは難しいと思うので 青魔法のワイルドカロットとかマジックフルーツみたいに 食べるアイテムがキャラクターにかかるようなエフェクトにできないでしょうか? 今の食事を使用したときのエフェクトはとてもじゃないけど食べてるように見えません。...

    Started by Puella‎, 07-30-2011 08:53 AM
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    07-30-2011, 08:53 AM Go to last post
  12. エンピリアン装束119+1と+2を併用した時のコンビネーション

    いちおう確認なんですがスレタイの件、性能が反映しないのは仕様でしょうか? 調べても情報がなく確証がまだないので思い切ってLT手119+1だけ先に打ち直したら他者にかける強化魔法効果時間が短くなりましたので。 ...

    Started by clearance‎, 08-25-2022 07:48 PM
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    08-28-2022, 12:32 AM Go to last post
  13. おしゃれ装備セット的なのを作れるようにしてほしい

    現在オーバーオールやモグスーツなど1か所の変更で全身の見た目が変更される装備があると思いますが、あれを自由な組み合わせて「おしゃれセット1」のような形で1アイテム化できるようになればいいなと思います。 ...

    Started by Nineds‎, 06-27-2014 05:19 PM
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    06-27-2014, 05:19 PM Go to last post
  14. 過去エリアをマイチョコボで

    走り回ったり掘りをしたりしたいです。 欲を言えばアビセアでも掘ったら時間延長とかw

    Started by Turnflow‎, 08-22-2011 08:57 PM
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    08-22-2011, 08:57 PM Go to last post
  15. 経験値リングの消費アイテム化を希望

    現在、ファシリティリングや皇帝の指輪など指装備で統一されていますが、これが種類が増えたこともあって非常に煩わしい ・装備して使用時間を待って使用して元の装備に戻す(マクロ枠を2枠占有しているほどめんどくさい) ・効果が切れて(つよやとてつよだと1戦で切れたりする)も長いクールタイム待ち...

    Started by StayGold‎, 03-05-2022 01:24 AM
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    03-05-2022, 02:56 PM Go to last post
  16. AF2+2の預かり帳だとかメイジャン内容についての要望

    要望① メイジャンの内容を裏限定にせず、表世界でもやれるようにして欲しいです。(アビセアやVWは除外してもOK、温くなりすぎるので。) 要望② 現在のAF2+2のオーグメント状態の物をAF2+3と名称を変更して預かり帳の名前も合わせて変更。...

    Started by Nyao‎, 07-31-2012 07:55 AM
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    07-31-2012, 07:55 AM Go to last post
  17. オーグメント装備のバザー

    オーグメント装備がバザー可能にしたらどうだろうかと。 とりあえず出来るのは、特殊訓練でオーグメント化した装備だけで。 ついでに、特殊訓練もテコ入れして欲しいなと。...

    Started by mofu‎, 02-09-2012 10:00 AM
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    02-09-2012, 10:00 AM Go to last post
  18. 納品伝達パール(納品お知らせシステム)なんてのは作れないものか?

    納品をしだすと、ゲーム内だけで完結させようとすると、毎日が結構面倒になると思います(´・ω・`) 納品パターンを教えてくれるサイトを利用すればいいんでしょうけど、それはそれで。。 ゲーム内でなんとかならないかなという案です。 1.各納品NPCからパールをもらう。...

    Started by algal‎, 05-31-2012 11:04 PM
    指定生産品
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    05-31-2012, 11:04 PM Go to last post
  19. 競売への入札方法、アイテムのカテゴリー、アイテムロック、ジュノ港についての要望

    同内容の要望がありそうですが、探すのめんどくさいのでまとめて書いておきます 1 競売へのロットをマクロ化できませんでしょうか 合成でおなじアイテムを買うとき等何回もおなじカテゴリーをロードするのってサーバー負荷になってませんか /ah...

    Started by Bloodytears‎, 08-02-2011 09:21 AM
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    08-02-2011, 10:41 AM Go to last post
  20. イベント報酬関連アイテムの預り帖への集約、並びに石印交換NPCの追加の要望

    イベント報酬関連アイテムのモグの預り帖への集約について イベント報酬アイテムについて、胴装備や両脚装備を預ける場合、 現状だとイベント報酬を預かるNPCとモグの預り帖の2種類があり、 NPCにしか預けれないもの 預り帖にしか預けれないもの どちらにも預けれるもの ...

    Started by Lucy7‎, 09-05-2012 04:11 PM
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    09-05-2012, 04:11 PM Go to last post

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