1. 05-01-2012
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Forum Top: アイテム・合成・錬成

  1. Sticky Thread Sticky: 合成スキルの制限について

    こんにちは。 今後の開発方針に活かすため、合成職人の皆さんのご意見を集中的にいただきたい事案があります。以下をよくご覧いただいて、今後の方向性についてのフィードバックとディスカッションをお願いいたします。 ...

    Started by Mocchi‎, 04-05-2011 08:43 PM
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    合成, 合成スキル 12 Deleted Post(s)
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    09-12-2020, 01:36 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: フォーラム:アイテム・合成・錬成について

    このフォーラムは、アイテム、合成および錬成に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:25 PM
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    03-03-2011, 09:25 PM Go to last post
  1. リフトサンドについて

    思いつきですがリフトサンド10っこNPCでトレードしてヘヴィメタル1っこもらえるという提案出したいのですが これ皆様どう思いますか?

    Started by Renromix‎, 04-05-2012 02:01 PM
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    リフト サンド ヘヴィ メタル 1 Deleted Post(s)
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    04-08-2012, 02:16 AM Go to last post
  2. Ex属性付きの装備品を捨てるのはしのびない

    タイトルの通りです。 不要となったEx属性付きの装備品について、「捨てる」以外の処分方法を増やしていただきたいです。 私としては次のように考えました。 NPCによる回収 -...

    Started by noli‎, 08-19-2013 07:14 PM
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    09-11-2015, 08:48 AM Go to last post
  3. いま「チョコボの羽根」がとてもとても美味しいらしい(・_

    最近海外の方でとてもとても話題になっているようなのですが、 今はなぜか「チョコボの羽根」とかいう素材が数百万~数億ギルで取引されているようです。 いったい何に使われているのかは解らないのですがとてもレアな素材のようです。 果たしてこの「チョコボの羽根」という素材はどこで手に入るのでしょうか?...

    Started by RiskBreaker‎, 07-15-2012 12:24 PM
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    ah, チョコボの羽根, 競売, 金策
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    07-16-2012, 11:08 PM Go to last post
  4. いまさらですがエンピリアン装束の足部位について

    踊り子のエンピリアン装束足部位がどうしても入手できないフレがいます。 ブンカール浦の乱獲のシャウトを見つけてはほぼ乗って、 暇なときは少人数で金箱だしして、と色々やってきましたが 乱獲時はライバルが多く入手できず、少人数のときも出ず・・・と...

    Started by Winelferit‎, 02-09-2012 11:47 PM
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    02-12-2012, 05:19 PM Go to last post
  5. 胴乱【クロノ】について

    私事で申し訳ないですが 胴乱【クロノ】を久しぶりにプレイした為か 存在をよくわからなくうっかり捨ててしまいました。 フォーマルハウトを強化すると得られるものというものすら覚えてなかったので クロノブレッドを取り出す際はフォーマルハウトを持ってればいいと思っておりました。 ...

    Started by yae‎, 04-13-2020 09:54 PM
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    08-12-2022, 08:13 AM Go to last post
  6. 競売・流通品のテコ入れを

     春先に比べると鯖人口の半減により、競売流通品が高騰・・・程度ならまだいいのですが、 消耗品にもかかわらず一週間以上も出品が無い物などがあります。  近々サーバ統合の予定がまだ無いようでしたら、競売流通に対するテコ入れが必要なので はないでしょうか(主に競売の活性化) ...

    Started by maroyaka‎, 10-17-2013 08:09 PM
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    04-07-2014, 12:04 PM Go to last post
  7. 【要望】99コイン武器について

    テストサーバーが99対応となりまして、コイン武器も99の情報が入ってきました。 95で広がったコイン武器の格差が99では修正されているのかな~? と淡い期待をしていたのですが、相変わらずの格差でガッカリきています。 具体的には 格闘 D+36 隔+55 片手棍 D80 隔310...

    Started by Maomiumiu‎, 11-19-2011 12:41 AM
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    dev1044, コイン武器 1 Deleted Post(s)
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    02-07-2012, 01:47 PM Go to last post
  8. 両手棍についている魔法攻撃力について

    アドゥリン以降、前衛の武器のD値に関しては異常な勢いでインフレしていますが 黒魔道士の武器については魔法攻撃力が増加する装備こそ追加されているものの メイジャンの試練で作成できるアパマジャⅠなどの杖(以下魔攻杖)に性能的に大差ない、 もしくは劣っているというのが現状です。...

    Started by Asvel‎, 05-06-2013 12:15 AM
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    05-22-2013, 07:11 PM Go to last post
  9. 則房(則房改)と義弘の武器名を入れ替えて欲しい

    僕は実は日本刀マニアなのですが、最近ウォンテッドの戦利品に追加された則房と アビセア-アットワのわんこNMが落とす義弘のイメージが どうも実際のイメージとは逆なのではないかと思います。 ウォンテッド戦利品の方を「義弘」「義弘改」にして...

    Started by RiskBreaker‎, 09-24-2015 05:06 PM
    両手刀
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    10-22-2015, 12:00 PM Go to last post
  10. モグボナンザの二等景品を宅配可能にして欲しい。

    モグボナンザの当選番号が発表されてからだと色々ツッコミを入れられそうなので、 発表前に要望だけさせてください。 過去ログをざっと見てみましたが、公式から返事は頂けていないようだったので(多分)、 単独のスレッドを立ててみます。 ...

    Started by Foehn‎, 06-23-2016 01:58 AM
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    07-19-2016, 01:42 AM Go to last post
  11. 消耗品やエンチャントの生産コストや性能の見直し

    効果は申し分ないけど硬直が長くて実用に堪えない薬品……。 材料の供給が少なくて流通しない食品……。 再使用時間と効果が見合っていないエンチャント……。 など、薬品・食品・エンチャントアイテムなどの消耗品に関する話題のスレッドです。 これらに対する不満や要望を話し合いましょう。 ...

    Started by QiqirnLobbyist‎, 03-16-2011 01:20 AM
    アイテム, エンチャント, 消耗品
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    11-27-2016, 08:29 AM Go to last post
  12. All Jobsな両手剣が欲しいです。

     トレイニー装備か、イベント装備あたりでタイトルの武器が実装されないでしょうか。  アークサイズも実装された昨今、これさえあれば、アビセアの赤弱点をサポ戦の忍者だけでつける!  

    Started by Pandon‎, 10-19-2012 12:59 PM
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    09-13-2013, 09:09 PM Go to last post
  13. 装備品デザインについての希望など

    メナスの装備も一部発表になりましたが、正直追加装備のデザインがっかりです。 色が地味だったり配色もきつかったり。 そもそもVW以降「これほしい!」と見た目だけでほしくなるような装備がありません。 同じ装備の使いまわしもある程度は仕方がないと思いますが、似たような形で使いまわし、...

    Started by nerinya‎, 04-26-2013 05:50 AM
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    05-02-2013, 12:06 AM Go to last post
  14. 装備が売れない!売れにくい!

    高レベル装備はまだ比較的売れるほうだと思います。 でも低レベル~中級レベルの装備を競売に出品してもなかなか売れません。 理由はレベル上げでとてもとても強い敵相手と戦わなくなったのもあり 防御力をそこまで気にする必要がなくなったというのが1点。...

    Started by Puella‎, 03-10-2013 07:58 AM
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    装備
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    03-12-2013, 11:17 PM Go to last post
  15. [dev1116]ギルド購入待機時間短縮について

    無さそうだったので立ち上げました。かぶってたら例の如く埋もれさせてください。...

    Started by SIN60‎, 04-21-2012 01:48 PM
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    dev1116, ギルド, 合成素材
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    05-21-2012, 06:24 PM Go to last post
  16. これからの装備品について意見をきいてみたいです。

    こんにちは。タイトルが前面に出すぎかもしれませんがお許しください^^ アドゥリン以降に強く感じる事があります。それは、特定のジョブが必要以上に強くなってしまっている事です。...

    Started by sunvalley‎, 09-05-2013 08:43 AM
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    10-16-2013, 01:57 PM Go to last post
  17. [dev1013] 今後期待するオーグメント付与の方向性について語ろう

    錬成による既存装備へのオーグメント性能付加について 今後、どのような方向性を期待するか、どういったオグメ性能がつくと嬉しいか、実用的だけれども、強すぎないいい落としどころはどのへんか!などについて語るスレです。 ...

    Started by RAM4‎, 04-29-2011 12:30 PM
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    dev1013
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    05-15-2011, 12:13 AM Go to last post
  18. メイジャン杖でかばんがパンパンです。

    さすがにそろそろかばんがパンパンすぎます。というか入らない。 特に学者なんかをフルスペックで使用しようとすると、装備品も多くて杖を手持ちに入れることを断念することもあります。せっかく苦労して作った杖をかばんを理由に使わないというのも悲しいです。 とりあえずの要望としましては以下の3つほど。 ...

    Started by lilinice‎, 10-02-2012 11:24 PM
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    10-09-2012, 01:58 AM Go to last post
  19. 合成職人のカバンはパンパン

    合成キャンペーンのおかげでスキルが上がって大喜びだったんですが、スキル上げで作成した 納品対象のアイテムが捨てられなくて困っています。モグ預かり帖でもいいんですが、 指定生産品受付のNPCに預けられるようにすることはできないものでしょうか。このままでは...

    Started by Level9‎, 12-24-2014 09:52 AM
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    01-05-2015, 03:52 PM Go to last post
  20. 皆さんは、メイジャン武器をどうなさっていますか?

    新しい武器・防具など手に入れるたび、カバンが圧迫して来ていますので整理していますが…。 中には、捨てたくても捨てられないモノが多々あります。 その1つが、メイジャン武器。ソクチャ・テネブルーズ・アストロフォ・各属性杖(とくに攻撃系+)などなど。 ざっとメイジャン武器で10個位あります ...

    Started by popochan‎, 01-31-2014 07:41 AM
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    02-05-2014, 10:05 PM Go to last post

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