1. 05-01-2012
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Forum Top: アイテム・合成・錬成

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:アイテム・合成・錬成について

    このフォーラムは、アイテム、合成および錬成に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:25 PM
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    03-03-2011, 09:25 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: 合成スキルの制限について

    こんにちは。 今後の開発方針に活かすため、合成職人の皆さんのご意見を集中的にいただきたい事案があります。以下をよくご覧いただいて、今後の方向性についてのフィードバックとディスカッションをお願いいたします。 ...

    Started by Mocchi‎, 04-05-2011 08:43 PM
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    合成, 合成スキル 12 Deleted Post(s)
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    09-12-2020, 01:36 PM Go to last post
  1. 宅配制限について

    エミネンスコードやモグガーデンで、倉庫キャラでも様々なアイテムを入手する機会が増えました。 そのアイテムをメインキャラで使用したくても、トリガーや一部素材アイテムは宅配できず、手渡しをフレに頼んだりと一苦労です。...

    Started by domdom‎, 06-23-2014 01:52 AM
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    01-18-2021, 11:44 AM Go to last post
  2. 旧コンテンツで入手できるアイテムのレベルについて

    VerUPでフォフロンフルート/レイヴ:全歌+2が追加されましたが アイテムLVは100を超えています。 一方ギャッラルホルンはLv75の時点で無条件に全歌+2の性能です。 現状だと、フォフロンフルート<ギャッラルホルンLv75...

    Started by don‎, 07-20-2013 01:27 AM
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    07-25-2013, 11:08 PM Go to last post
  3. 自動ロボットキャラクターを使った不正行為

    SEが行動を起こし、自動ロボットキャラクターを使用して全球を作るためにアイテムを耕作し独占するためにすべてのプレイヤーを排除するのはいつですか。 ...

    Started by Dzspdref‎, 03-06-2019 11:33 AM
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    03-18-2019, 11:51 AM Go to last post
  4. モグの預かり帳のシステム変更について

    様々な装備品を預けることができ、非常に便利なモグの預かり帳ですが、 もう少し便利に出来ないかなー・・・と。 以下の要望を出させて頂きたいと思います! ①モグハウスのモーグリでやりとりできるように!  →どう考えても各街のヘンナトコにいられるより便利なのに、...

    Started by earthbound‎, 03-27-2011 04:04 PM
    モグの預かり帳
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    06-02-2011, 11:03 PM Go to last post
  5. 競売に出品できないアイテムの見直しをお願いします!

    バザーは出来るけど競売に出せないアイテムって結構あると思うんですが、 かつてプロマシアMの弱体アイテムがエクレアを外れ競売可能になったように、 ものによっては、競売への出品制限を解除してもいいというものがあるのでは? ...

    Started by earthbound‎, 05-14-2011 02:57 PM
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    06-21-2011, 04:32 PM Go to last post
  6. 青コか踊学のレリック武器の追加を希望

    この5ジョブのレリック防具が追加されている時点で設定上の問題は無いものと思いますが 5ジョブのレリック武器の追加はありえないのでしょうか? 今回のデュナミスの仕様変更によりレリックを作ろうという人が増えるかもしれませんが...

    Started by echo‎, 05-09-2011 10:21 PM
    レリック
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    08-11-2011, 11:40 PM Go to last post
  7. IL117エミネンス装備とIL119のスカーム装備を比べてみました。

    オアティとエスピル     オアティとOT+1 平均IL118         平均IL119 命789 攻843       命771 攻860 避743 防711       避734 防738         +161 HP  +185 ...

    Started by Eiiti‎, 04-13-2014 02:57 AM
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    04-14-2014, 09:01 PM Go to last post
  8. ハムチーズクレープについて

    大半の人にとってはかなりどうでもいい話なのですが 穀物料理の「ハムチーズクレープ」の名称を「ソーセージクレープ」に変更できませんか? 理由としては ・ハムチーズクレープと名乗りながら何故かソーセージを使っている ・あまつさえ説明文にもはっきりとソーセージと書かれている...

    Started by Eileen‎, 03-24-2015 10:38 PM
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    03-24-2015, 10:38 PM Go to last post
  9. 白水晶の欠片の使い道を増やして欲しい

    白水晶の欠片は最終章には必要な物ですが、それが終わってしまったら、 最終章に繰り返し挑戦する人以外にはゴミでしかありません。 最終章が無事終わり、さて他のVWでアイテム取りを、と参加したところ、 白水晶の欠片が大量に出て、どうにかならないかなと思いました。 ...

    Started by Elemoi‎, 04-14-2012 12:55 PM
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    04-15-2012, 09:04 PM Go to last post
  10. ジュノでもペットアルファ、ペットベータのNPC販売をして欲しい

    低レベルでは気軽に使えるペット回復薬として、 高レベルでは主に状態異常回復用として使われるペットアルファ、ペットベータですが、 ウィンダス、サンドリア、バストゥーク、白門などの主要な都市ではNPC販売があるのに、 なぜかジュノだけはNPC販売がありません。...

    Started by Elemoi‎, 02-27-2012 06:32 PM
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    03-01-2012, 09:48 PM Go to last post
  11. 弓や射撃武器にも遠隔系以外のステータスアップ効果のある物を出して欲しい

    なぜ矢ボルトが消費されないのかを考えた結果、この結論に至りました。 弓や射撃武器にも近接向けのステータスアップ効果のある装備を出して欲しいです。 矢・ボルトがほとんどの場面で使われなくなって久しいですが、 その原因の一つに「投擲武器でステータスアップが図れる」ことがあると思います。...

    Started by Elemoi‎, 10-18-2012 03:05 PM
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    10-29-2012, 01:07 PM Go to last post
  12. サルベージ装備の打ち直しについて

    コネクトオンの取材で、エンピリアル装束の打ち直しより前に実装したいと、 発言しておられますが、今回のベガリーインスペクターでコンテンツの 実装が終了とのことですが、サルベージ装備の打ち直しはどのようにして 実装されるのでしょうか?実装せず中止でしょうか?

    Started by Elixir‎, 03-28-2015 11:32 AM
    サルベージ
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    03-28-2015, 11:32 AM Go to last post
  13. 結局、”練成”って何の合成ですか?

    練成が実装されてからというもの、ほとんどの新レシピは練成が前提で導入されていますが、私はこの合成のコンセプトを掴みかねています。 実装当初は、 エヴォリスという未知の素材を他のアイテムに定着させる、融合の技術 複数の高度な(印可以上の)合成技術のイメージを組み合わせて完成させる合成...

    Started by Ellard‎, 06-03-2011 02:16 PM
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    結局、ここって何のスレですか?
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    06-07-2011, 09:45 PM Go to last post
  14. 確率で発動するクイックマジックの効果を変えてほしい

    別のスレで他の方もおっしゃっていましたが、 ウィトフルベルト・ウェーザーリング、どちらも該当部位では貴重なファストキャスト装備なのですが、 クイックマジックが同居しているため使いづらいです。 今後追加される装備品や、学者AF3がIL対応となった際にも影響がありそうなので、...

    Started by ellenore‎, 11-08-2014 08:33 PM
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    11-21-2014, 04:06 AM Go to last post
  15. オフィトライデントの隔について

    4/30のバージョンアップにて実装されたオフィトライデントの隔を見直して貰いたいです。 トライデント系なので隔396なのはわかっているのですが、装備ジョブが竜騎士のみなので隔492でもいいのでは?と思った次第です。 設定的におかしい!というのであればランスなりに変えてもらいたいです。 ...

    Started by Emirio‎, 05-02-2013 11:20 PM
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    09-02-2013, 09:02 PM Go to last post
  16. エンチャントアイテムについて

    昨今さまざまなエンチャントアイテムが実装されていますがリキャストやディレイが統一されるとありがたいです。 特に困るのが24時間に一回使用できるタイプ。徐々に使用時間がずれてその日に使用できなくなることがしばしば。...

    Started by erio‎, 05-25-2015 10:04 PM
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    06-17-2015, 03:47 PM Go to last post
  17. インゴット作成緩和要望

    最近価格が高騰しているものの中で、インゴット価格の高止まりが気になります。 カッパーインゴットがダースで1万とか2万だったりするのはやはりどう考えてもおかしいとおもいます。...

    Started by erozal‎, 01-25-2013 02:10 AM
    合成時間, 合成素材 1 Deleted Post(s)
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    01-28-2013, 05:30 PM Go to last post
  18. アビセア素材の交換

    そろそろアビセア素材の交換をログポでやってくれませんか? 1時間かけて1枚とかきつすぎますw

    Started by Estr‎, 11-02-2019 02:21 PM
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    11-02-2019, 02:21 PM Go to last post
  19. 各経験値ボーナス指輪の総量を上げて欲しい

    現状、LVあげはもっぱらGOVのリンク狩り(すっごく迷惑なんですが・・・)、アビセアでのLV上げという流れが出来てしまってますが、 行けなかったり、そもそもリンク狩りするような友人などいない人たちのために、もっとLVを上げやすくして欲しいと思いました。...

    Started by eto‎, 02-26-2012 10:09 PM
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    03-16-2012, 11:28 PM Go to last post
  20. 【プレイヤー増加計画】競売の仕組みをそろそろ見直して欲しい。

    「競売で装備が買えない!」という声が最近届くようになってきました。 それと同時に「作っても売れない」という声も。 よくよく見てみると。売れてないわけじゃないんですよね。 極一部のみ売れてるだけで、その他は質流れ状態になってるみたいなんですよね。 そこで提案。...

    Started by eto‎, 08-03-2012 11:54 PM
    【プレイヤー増加計画】
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    08-04-2012, 06:06 PM Go to last post

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