1. 05-01-2012
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Forum Top: アイテム・合成・錬成

  1. Sticky Thread Sticky: 合成スキルの制限について

    こんにちは。 今後の開発方針に活かすため、合成職人の皆さんのご意見を集中的にいただきたい事案があります。以下をよくご覧いただいて、今後の方向性についてのフィードバックとディスカッションをお願いいたします。 ...

    Started by Mocchi‎, 04-05-2011 08:43 PM
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    合成, 合成スキル 10 Deleted Post(s)
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    05-25-2015, 06:42 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: フォーラム:アイテム・合成・錬成について

    このフォーラムは、アイテム、合成および錬成に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:25 PM
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    03-03-2011, 09:25 PM Go to last post
  1. 包丁について

    合成とは少々違うんですが、調理する時にいつも「なんでこのグラなんだろう。。」って思います。 グラフィックを片手刀「小太刀タイプ」からトレイニーナイフとか生臭庖丁とかの「包丁タイプ」に変えられませんか? 気持ちよく包丁を握りたいな(´・ω・`)

    Started by algal‎, 03-11-2011 12:28 AM
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    01-13-2017, 04:25 PM Go to last post
  2. 旧世代の装備の打ち直しについて

    え~、先日のVUでスペリア2前提ながら6つの武器の打ち直しレシピが実装されたわけですが・・・・ どうせ何かしらの打ち直し装備合成実装するならIL付いていないVW産のパルスアームズ装備の打ち直しレ シピ実装して下さいよ・・・・ 今回の合成打ち直し装備って誰か1人でも希望してたの?w...

    Started by clearance‎, 01-13-2017 12:40 PM
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    01-13-2017, 12:40 PM Go to last post
  3. 新たな免罪符と呪われた装備について

    新たな免罪符と呪われた装備について 質問です。 ・ IL化される前の呪われた装備のNQとHQの違いは最終性能に差を及ぼすのでしょうか? ① NQで強化した場合とHQで強化した場合の差は出る(オグメも付加可能な場合オグメにも差は出るのかどうか)...

    Started by Bordam-Darabon‎, 07-22-2015 06:25 PM
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    dev1278 8 Deleted Post(s)
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    01-12-2017, 03:45 AM Go to last post
  4. ヴァルカン鉱の供給量を増やしてほしい

    タイトルの通りです。 ヴァルカン鉱を素材とした合成品は(ブラー武器をひとくくりにしなければ)多いですが、ドロップする敵が少なすぎます。 個人的にはジダのステ2ステ3は全てドロップしてもいいのではないかと思います。 ...

    Started by Mattakuma‎, 01-09-2017 06:40 AM
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    01-11-2017, 05:50 PM Go to last post
  5. レリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポンの強化について

    1段階目 D値や隔、ウェポンスキルのダメージアップなどが可能になります。 1段階目の強化に対応する「メイジャンの試練」の想定難易度は、少なくともレベル95の該当装備品を所持しているPCの半数以上がコンプリート可能になるよう作成しています。   2段階目...

    Started by Supreme‎, 01-13-2012 08:40 PM
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    dev1065, dev1301, エンピリアンウェポン, ミシック, レリック 220 Deleted Post(s)
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    01-10-2017, 08:04 PM Go to last post
  6. 【要望】魔命装備のプロパティについて

    セレニティー、マランスタッフ、マランスタッフ+1、エグゼンプラー、グリオアヴァール、オランヤン、エンキストラップ、アムラピシールド いずれの装備も白黒赤吟召学風が装備できる魔命装備ですが INT+およびMND+のプロパティはついていますが、CHR+のプロパティはついていません。...

    Started by Mokomokomokomokomokomoko‎, 01-03-2017 12:49 PM
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    01-04-2017, 03:19 PM Go to last post
  7. ウォンテッド報酬の更なる強化について

    ILV装備品が多数実装され、同じILVといえども性能差に大きな開きがあります。CLVが違うものはしょうがないにしても、実装時期による性能差はもったいないなぁと感じます。 はっきりいってしまうと「魅力が薄い」「使う場面が想像し難い」装備品も多くあり、なんらかのテコ入れがあればなぁと考えています。...

    Started by Hanaya‎, 01-01-2017 02:58 AM
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    01-02-2017, 02:04 AM Go to last post
  8. [dev1230] 「ゴブリンの不思議箱」リニューアルについて

    ついにきましたね。 スレッドもリニューアルしておきます。 ※伝説の前スレはコチラ

    Started by Chikumaxx‎, 08-28-2014 08:38 PM
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    dev1036, dev1230 4 Deleted Post(s)
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    01-01-2017, 03:15 PM Go to last post
  9. 釣りについて

    ここは釣りについて語るスレ

    Started by yanko‎, 03-08-2011 05:18 PM
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    12-14-2016, 10:51 PM Go to last post
  10. アーティファクト・レリック装束・エンピ装束 +2 および +3 について

    新コンテンツ「オーメン」にて、さらにアーティファクトが強化できるということなので、 スレッドを作成してみました('∇') # レリックやエンピもいずれは強化できるようになるでしょうから、 # それらについてスレッドを分ける必要もないというか、 #...

    Started by noli‎, 11-15-2016 01:42 AM
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    12-14-2016, 08:03 PM Go to last post
  11. Su装備について

    現状でSu装備ってほとんど需要がないように思います。 いっそ廃止にしてもいいのでは? マルフィーザンスが出品されても暗黒騎士のSU2を装備できる人があまりいないので売れない=作ると大赤字。 コンテンツに参加できない人の為の救済ならSU2にするよりコンテンツ参加した方がよっぽど難度が低い。...

    Started by Camui‎, 04-10-2015 08:20 PM
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    12-14-2016, 08:48 AM Go to last post
  12. レリック救済について

    すでに不具合報告で読まれた方もいると思いますが、とある方がマンダウの救済を受けた時の状況およびOboroの仕様に疑問があります。 ...

    Started by myajira‎, 12-07-2016 11:53 PM
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    12-10-2016, 11:45 AM Go to last post
  13. モグチケット【銀】で交換できるA.チケット各種について

    アンバスケードどこかクリアしてないとチケットを景品に交換できないんでしょうか… 2015年3月以降モグガーデンしかしてないので装備と交換できなくて愕然としました。 装備もらえないならマウントに交換すればよかったかな? 試しにフェイス呼んでとて楽にチャレンジしてみたけど...

    Started by Morio_Lev‎, 11-15-2016 08:13 AM
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    12-04-2016, 02:20 PM Go to last post
  14. チョコボ掘りの調整も欲しいな~ [壁]д・)チラッ

    11月に釣りの調整をするようですし宝探しも含めてチョコボ掘りの調整も欲しいな~ [壁]д・)チラッ

    Started by Leaellynasaura‎, 11-06-2015 01:11 AM
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    12-03-2016, 12:31 PM Go to last post
  15. パスタ料理について

    現状、魅力が薄く意外に手間やコストがかかることからほとんど流通していません しかしながら命中を確保したジョブポPTではSTP+6が有効になる場面があります でもどの料理もNQHQともにSTP+6で作り分ける意味がないです ...

    Started by crue‎, 12-02-2016 04:42 PM
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    12-02-2016, 04:42 PM Go to last post
  16. 消耗品やエンチャントの生産コストや性能の見直し

    効果は申し分ないけど硬直が長くて実用に堪えない薬品……。 材料の供給が少なくて流通しない食品……。 再使用時間と効果が見合っていないエンチャント……。 など、薬品・食品・エンチャントアイテムなどの消耗品に関する話題のスレッドです。 これらに対する不満や要望を話し合いましょう。 ...

    Started by QiqirnLobbyist‎, 03-16-2011 01:20 AM
    アイテム, エンチャント, 消耗品
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    11-27-2016, 08:29 AM Go to last post
  17. ユニティ:ウォンテッドの戦利品について

    何年か前に実装されたものもあり、最近のIL119装備と比べるとアクセサリー系はまだまだつかえるものの、武器防具に関してはD値や命中で大きく差がついてるものもあります。 最近の両手武器の命中不足もあってプロパティに命中がついてないと選択肢に加えにくく、性能の調整をしてほしいです。

    Started by Lancer‎, 11-24-2016 12:10 AM
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    11-24-2016, 08:52 PM Go to last post
  18. オーグメントアイテムで鞄や収納が辛いです

    オーグメント自体は楽しんでいるのですが、 数が多くなっていますのでそろそろ何か対策をお願い出来ませんか。

    Started by Atrici‎, 09-30-2014 12:49 AM
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    11-22-2016, 02:14 AM Go to last post
  19. オーケストリオン譜 「譜面:闇の王」について

    アレンジ曲でも新しい音楽が聴くことができて本当にありがたく思っております ただ譜面の取得期間が短く、ランク5ミッションクリアかつLV95以上、メリットポイント10Pと交換の「だいじなもの」を以って上位BFクリアと少しハードルが高く感じてしましました ...

    Started by Santaclaus‎, 11-21-2016 09:15 PM
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    11-21-2016, 09:15 PM Go to last post
  20. ツボチャージ要望スレ

    メリットポイントの新たな使い道「ツボチャージ」に関する要望スレ とりあえずVWグループでパルスアーム武器のほかに合成素材も追加してほしいですね。

    Started by moshu‎, 02-10-2016 08:52 AM
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    11-19-2016, 07:06 PM Go to last post

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