1. 05-01-2012
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Forum Top: アイテム・合成・錬成

  1. Sticky Thread Sticky: 合成スキルの制限について

    こんにちは。 今後の開発方針に活かすため、合成職人の皆さんのご意見を集中的にいただきたい事案があります。以下をよくご覧いただいて、今後の方向性についてのフィードバックとディスカッションをお願いいたします。 ...

    Started by Mocchi‎, 04-05-2011 08:43 PM
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    合成, 合成スキル 8 Deleted Post(s)
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    06-11-2014, 08:43 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: フォーラム:アイテム・合成・錬成について

    このフォーラムは、アイテム、合成および錬成に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:25 PM
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    03-03-2011, 09:25 PM Go to last post
  1. まとめて合成できるものに 追加希望

    投稿は久しぶりとなります。 木工のランバージャックのような、今まで追加されてないまとめて合成するというもので 彫金の石印系(最近追加された炎将なども含む)、骨細工の最近レシピ変わったシャル貝 今すぐに思いついたものはこれくらいですが、まとめて合成できるようには、なりませんか?  ...

    Started by charluu‎, 07-21-2014 01:19 PM
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    07-21-2014, 02:13 PM Go to last post
  2. 時間制の専心指輪

    最近メリポの使い道が増えてきてこれまで使う機会がなく貯め込んできた アニバーサリリングなどの専心指輪をメナスやスカームなどで使っているのですが、 何匹か敵を倒したところで切れてしまい「え?もう?」と思うことが多々あります。 ...

    Started by POKIEHL‎, 07-21-2014 08:27 AM
    専心, 経験値ボーナス
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    07-21-2014, 12:45 PM Go to last post
  3. ???も光らして欲しい。

    採掘、採集、伐採ポイントがピカピカ光るようになりました。 ついでにNM沸かせる???も光らせませんか? 作業的に大変かもしれませんが、もし簡単にできそうならお願いします。 割と便利だと思います。

    Started by Akatsuki‎, 07-15-2014 11:31 PM
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    07-21-2014, 09:51 AM Go to last post
  4. 新規合成装備の謙虚っぷり

    今回追加された装備とか正にそうですが合成装備のステータスの伸びが謙虚すぎますね 他の部位(メナスボスを使った武器など)は旧装備に比べてステ-タスが大幅に増えるのに 指輪はたった1種類のステータス(一部例外ありますが)でそれが旧装備の+1だけという有様...

    Started by Sedna‎, 07-09-2014 12:32 PM
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    07-21-2014, 06:53 AM Go to last post
  5. モグの預り帳でもっと預かって欲しいアイテム

    預けたいなー、ってアイテムがあったので建ててみました 同アカ別キャラに宅配して片付けてしまうのも良いとは思いますが、 個人的にはそれだと少し不満なんですよね

    Started by Mariruru‎, 06-09-2011 10:26 PM
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    dev1123, モグの預り帳 8 Deleted Post(s)
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    07-20-2014, 07:34 PM Go to last post
  6. 調度品の属性値の見直し希望

    合成スキルを上げてる人は大抵職人調度品で合成関連のモーグリの応援を受けてると思いますが これってベッド一つ置くとモーグリの応援:経験値になってしまい職人の家にはベッドが置けません 今は床で寝てるのですが最近年のせいか背中が痛くなってきたのでベッドの上で寝たいと思います・・・・・ ...

    Started by Last-Dragoon‎, 07-19-2014 11:31 PM
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    07-20-2014, 07:18 PM Go to last post
  7. 入手手段を増やして欲しい素材を書き連ねるスレ

    ユーザーからみて、需要と供給が釣り合ってない素材というのは結構あるのではないかと思います。 というか、自分としては、あります。 ということで開発さんが見てくることに期待しつつ、物欲の赴くまま書き連ねてみましょう。 【ルール】 ・できるだけ現状の入手手段を書くこと...

    Started by agplusl‎, 04-26-2011 11:48 AM
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    ジョブ専用装備 4 Deleted Post(s)
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    07-20-2014, 02:03 AM Go to last post
  8. アーケイングリプトのランダムオグメに最低保障をつけて欲しい。

    みなさんこんばんわ。ランダムオーグメントが大っ嫌いなSerastです。 ...

    Started by serast‎, 08-24-2013 03:21 AM
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    養豚場 3 Deleted Post(s)
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    07-19-2014, 08:37 PM Go to last post
  9. ギルドショップについて

    定休日が廃止されて便利になったギルドショップですが、まだ言いたいがあるので総合スレッドを立ててみました。 ギルドショップ全般について話ができればとおもっちょります。

    Started by Banaslab‎, 07-19-2014 05:18 PM
    ギルド, ギルドショップ
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    07-19-2014, 05:30 PM Go to last post
  10. アイテムの打ち直しについて

    すべてのアイテムをIL117~119に打ち直したいです。 ①オグメでIL性能を付与することはできるようにして欲しい。 ②さらにエヴォリスのようなものを付けてカスタマイズしたい。 自分の好きな装備が、新しく打ち直されるまで待ってられない。...

    Started by keeper‎, 01-02-2014 08:01 PM
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    07-19-2014, 04:40 PM Go to last post
  11. 最近追加の装備について

    上位BFなどの防具のグラフィックが低レベル装備の使いまわしだったりで ものすごくがっかりです。使いまわしでも唯一無二の特殊グラの使いまわしなどして欲しいです。 闇王の上位はノクターヌス装備やナイトフォールなどの上位を期待してたので残念です。...

    Started by Camui‎, 07-18-2014 02:05 AM
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    07-18-2014, 10:02 AM Go to last post
  12. エンチャントアイテムのリキャストが正確で無い。

    他に無かったので、立ててみました。 エンチャントアイテムを使う時、 装備してリキャストが0:00になるのを待って、 0:00になりました。さぁ使いましょう!って時に、 2秒くらい待たされます。orz 0:00になった瞬間に使用可能の青状態になりません。 ...

    Started by Akatsuki‎, 07-04-2014 11:43 PM
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    07-16-2014, 10:47 AM Go to last post
  13. だいじなもの「一時的に所持するもの」にある「ヒヨコ屋の風船」を処分する方法がない

    2008~2009年のあますず祭りでHQ水着を入手する為に必要だった、 「ヒヨコ屋の風船」「間違い探し屋の風船」「射的屋の風船」の3つですが、 2010年以降はHQ水着の入手条件が変更された為、 「一時的に所持するもの」カテゴリに残ったまま、処分する方法がありません。 ...

    Started by protozero‎, 07-11-2014 12:19 PM
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    07-11-2014, 12:19 PM Go to last post
  14. ポーション・エーテルその他の薬品について

    近頃実装されるコンテンツには大抵テンポラリアイテムが付いて回っていますが 回復系アイテムの合成レシピがある以上、テンポラリアイテムで配布されるよりも 合成で作成した回復アイテムを使わせるほうが、MMOとしては健全だと思うのですが 皆さんいかがでしょうか? 錬金術に愛の手を

    Started by ricebaaler‎, 02-21-2012 07:46 PM
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    07-08-2014, 09:44 PM Go to last post
  15. 神威のドロップアイテムに関して

    いつも楽しくプレーさせて頂いております。 掲題の件に関して、質問があります。 毎週上位ミッションの神威を主催しておりますが、一部のアイテムのドロップを確認出来ていません。 そもそもAA単独で出るアイテムは、神威においても同様に出る可能性はあるとの認識です。 ...

    Started by katsusan‎, 06-27-2014 01:11 AM
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    07-08-2014, 04:20 PM Go to last post
  16. 一心(キャパシティリング)と専心(経験値リング)について

    もし、スレッドが立っていいましたら…すいません。 一心と専心と、効果別枠になりませんか(-_-; )? 知らなかったのですが、専心効果後→キャパシティリング使用したら、専心効果が上書きされたので…。

    Started by popochan‎, 07-03-2014 01:56 AM
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    07-05-2014, 06:06 PM Go to last post
  17. _・)追加して欲しい食べ物を書くスレ

    (・_ ノ【うどん】ささっ

    Started by RiskBreaker‎, 03-09-2011 10:44 AM
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    07-05-2014, 10:23 AM Go to last post
  18. 職人トルクについて

    2011/9/11のVuで鍛治錬金骨皮の合成スキル+2のトルク追加されましたが 残りの合成トルクについてはいったいいつ追加されるの?

    Started by Pamta‎, 01-08-2014 07:44 PM
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    07-05-2014, 05:39 AM Go to last post
  19. セクメトコルセットについて

    装備可能ジョブに違和感があるのですが、白黒赤吟召風。。。吟? これって学者と間違っているんじゃないかと思うのですがこういうものなんでしょうか。

    Started by Koppepan‎, 06-22-2014 12:35 AM
    セクメトコルセット 装備可能ジョブ
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    07-02-2014, 12:08 AM Go to last post
  20. 宅配制限について

    エミネンスコードやモグガーデンで、倉庫キャラでも様々なアイテムを入手する機会が増えました。 そのアイテムをメインキャラで使用したくても、トリガーや一部素材アイテムは宅配できず、手渡しをフレに頼んだりと一苦労です。...

    Started by domdom‎, 06-23-2014 01:52 AM
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    06-30-2014, 12:31 AM Go to last post

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