1. 05-01-2012
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Forum Top: アイテム・合成・錬成

  1. Sticky Thread Sticky: 合成スキルの制限について

    こんにちは。 今後の開発方針に活かすため、合成職人の皆さんのご意見を集中的にいただきたい事案があります。以下をよくご覧いただいて、今後の方向性についてのフィードバックとディスカッションをお願いいたします。 ...

    Started by Mocchi‎, 04-05-2011 08:43 PM
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    合成, 合成スキル 8 Deleted Post(s)
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    06-11-2014, 08:43 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: フォーラム:アイテム・合成・錬成について

    このフォーラムは、アイテム、合成および錬成に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:25 PM
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    03-03-2011, 09:25 PM Go to last post
  1. 一心(キャパシティリング)と専心(経験値リング)について

    もし、スレッドが立っていいましたら…すいません。 一心と専心と、効果別枠になりませんか(-_-; )? 知らなかったのですが、専心効果後→キャパシティリング使用したら、専心効果が上書きされたので…。

    Started by popochan‎, 07-03-2014 01:56 AM
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    Today, 05:36 PM Go to last post
  2. 合成スキルアップ確率2倍キャンペーン

    錬成はこのキャンペーン対象なのでしょうか? またマカロンは錬成スキル上昇確率に関係あるのでしょうか?

    Started by Yoriko‎, Today 03:11 AM
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    Today, 08:43 AM Go to last post
  3. [dev1230] 「ゴブリンの不思議箱」リニューアルについて

    ついにきましたね。 スレッドもリニューアルしておきます。 ※伝説の前スレはコチラ

    Started by Chikumaxx‎, 08-28-2014 08:38 PM
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    dev1036, dev1230
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    Today, 02:24 AM Go to last post
  4. レリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポンの強化について

    1段階目 D値や隔、ウェポンスキルのダメージアップなどが可能になります。 1段階目の強化に対応する「メイジャンの試練」の想定難易度は、少なくともレベル95の該当装備品を所持しているPCの半数以上がコンプリート可能になるよう作成しています。   2段階目...

    Started by Supreme‎, 01-13-2012 08:40 PM
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    dev1065, エンピリアンウェポン, ミシック, レリック 137 Deleted Post(s)
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    Yesterday, 03:26 PM Go to last post
  5. 合成スキル上昇の確率アップのキャンペーン、1日だけっすか?

    タイトルの通りなんですが、今までのキャンペーンって、短期開催でも3日間くらいだったと思うんですけど。。。 たった1日だけって、その日都合が悪かったら、もうアウト;;ってことですよね。 せめて3日間くらいには、ならないものでしょうか。

    Started by Faicer‎, 08-30-2014 11:07 AM
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    08-30-2014, 04:41 PM Go to last post
  6. 旧装備のLI19化の要望

    2002年よりPC用が発売されてすぐに開始、すでに12年の歳月、ヴァナで過ごしています。 基本、ソロ中心で、エンドコンテンツなどには興味がなく、自分のペースでやっています。 メインは長年獣使いでしたが、現在は、召喚で居ることが多くなっています。...

    Started by Xenakis‎, 08-26-2014 09:23 PM
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    08-30-2014, 04:06 AM Go to last post
  7. 職人トルクについて

    2011/9/11のVuで鍛治錬金骨皮の合成スキル+2のトルク追加されましたが 残りの合成トルクについてはいったいいつ追加されるの?

    Started by Pamta‎, 01-08-2014 07:44 PM
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    08-29-2014, 07:50 PM Go to last post
  8. アーティファクト打ち直し 改善点

    AF119の全体的な改善点としては2つあると思います。 ・作成プロセスが楽しくない レム集めは、ちょっとずつ集まるのが楽しいくらいですが 付随する素材は不要ではないでしょうか。 価格が異常に高い。 自力取得は確率的にレムより難易度が高い上に出所は同じBF。...

    Started by Urulun‎, 01-30-2014 01:01 AM
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    アーティファクト, 打ち直し 4 Deleted Post(s)
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    08-26-2014, 08:41 PM Go to last post
  9. エンピリアン装束打ち直しについて

    エンピリアン装束の打ち直しそろそろ来るのでしょうか? レリック装束の打ち直しが2月18日(109)3月18日(119) かれこれ半年くらいたつ計算になるのですが そろそろ情報が欲しいなぁと 詩人ではエンピリアン装束結構使うので是非打ち直したいので...

    Started by kurenai_‎, 08-09-2014 11:04 AM
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    08-22-2014, 09:36 PM Go to last post
  10. へヴィメタルの新規産出ルート追加を

    初めてスレ立てます。失礼があればお許し下さい。 以前同じような内容のスレを拝見したような記憶があるのですが当時は金策目的にしかVWに通っていなかったためスルーしていました。しかし今新たな目標が出来た為へヴィメタルをとても必要としています。既に解決した案件でしたら再度御一考願いたいと思います。...

    Started by bakura‎, 12-21-2013 11:11 AM
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    08-22-2014, 04:11 AM Go to last post
  11. モグの預り帳でもっと預かって欲しいアイテム

    預けたいなー、ってアイテムがあったので建ててみました 同アカ別キャラに宅配して片付けてしまうのも良いとは思いますが、 個人的にはそれだと少し不満なんですよね

    Started by Mariruru‎, 06-09-2011 10:26 PM
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    dev1123, モグの預り帳 8 Deleted Post(s)
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    08-18-2014, 10:48 PM Go to last post
  12. 釣りについて

    ここは釣りについて語るスレ

    Started by yanko‎, 03-08-2011 05:18 PM
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    08-18-2014, 09:49 AM Go to last post
  13. 最近追加の装備について

    上位BFなどの防具のグラフィックが低レベル装備の使いまわしだったりで ものすごくがっかりです。使いまわしでも唯一無二の特殊グラの使いまわしなどして欲しいです。 闇王の上位はノクターヌス装備やナイトフォールなどの上位を期待してたので残念です。...

    Started by Camui‎, 07-18-2014 02:05 AM
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    08-10-2014, 08:54 AM Go to last post
  14. 倉庫キャラに代わるものを

    最近同一アカウントのキャラクターに送れるアイテムの緩和がありましたが、 同時に8枠しか送れないし、一旦ログアウトする為にLSなりPTなりとのコミュニケートを一旦切断せざるを得ません。 そこで考えたのが下記です。...

    Started by hiroy‎, 11-04-2011 07:45 AM
    アイテムの出し入れの改善, モグ金庫
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    07-29-2014, 11:05 AM Go to last post
  15. ???も光らして欲しい。

    採掘、採集、伐採ポイントがピカピカ光るようになりました。 ついでにNM沸かせる???も光らせませんか? 作業的に大変かもしれませんが、もし簡単にできそうならお願いします。 割と便利だと思います。

    Started by Akatsuki‎, 07-15-2014 11:31 PM
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    07-26-2014, 10:45 PM Go to last post
  16. まとめて合成できるものに 追加希望

    投稿は久しぶりとなります。 木工のランバージャックのような、今まで追加されてないまとめて合成するというもので 彫金の石印系(最近追加された炎将なども含む)、骨細工の最近レシピ変わったシャル貝 今すぐに思いついたものはこれくらいですが、まとめて合成できるようには、なりませんか?  ...

    Started by charluu‎, 07-21-2014 01:19 PM
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    07-21-2014, 02:13 PM Go to last post
  17. 時間制の専心指輪

    最近メリポの使い道が増えてきてこれまで使う機会がなく貯め込んできた アニバーサリリングなどの専心指輪をメナスやスカームなどで使っているのですが、 何匹か敵を倒したところで切れてしまい「え?もう?」と思うことが多々あります。 ...

    Started by POKIEHL‎, 07-21-2014 08:27 AM
    専心, 経験値ボーナス
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    07-21-2014, 12:45 PM Go to last post
  18. 新規合成装備の謙虚っぷり

    今回追加された装備とか正にそうですが合成装備のステータスの伸びが謙虚すぎますね 他の部位(メナスボスを使った武器など)は旧装備に比べてステ-タスが大幅に増えるのに 指輪はたった1種類のステータス(一部例外ありますが)でそれが旧装備の+1だけという有様...

    Started by Sedna‎, 07-09-2014 12:32 PM
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    07-21-2014, 06:53 AM Go to last post
  19. 調度品の属性値の見直し希望

    合成スキルを上げてる人は大抵職人調度品で合成関連のモーグリの応援を受けてると思いますが これってベッド一つ置くとモーグリの応援:経験値になってしまい職人の家にはベッドが置けません 今は床で寝てるのですが最近年のせいか背中が痛くなってきたのでベッドの上で寝たいと思います・・・・・ ...

    Started by Last-Dragoon‎, 07-19-2014 11:31 PM
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    07-20-2014, 07:18 PM Go to last post
  20. 入手手段を増やして欲しい素材を書き連ねるスレ

    ユーザーからみて、需要と供給が釣り合ってない素材というのは結構あるのではないかと思います。 というか、自分としては、あります。 ということで開発さんが見てくることに期待しつつ、物欲の赴くまま書き連ねてみましょう。 【ルール】 ・できるだけ現状の入手手段を書くこと...

    Started by agplusl‎, 04-26-2011 11:48 AM
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    ジョブ専用装備 4 Deleted Post(s)
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    07-20-2014, 02:03 AM Go to last post

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