1. 05-01-2012
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Forum Top: アイテム・合成・錬成

  1. Sticky Thread Sticky: 合成スキルの制限について

    こんにちは。 今後の開発方針に活かすため、合成職人の皆さんのご意見を集中的にいただきたい事案があります。以下をよくご覧いただいて、今後の方向性についてのフィードバックとディスカッションをお願いいたします。 ...

    Started by Mocchi‎, 04-05-2011 08:43 PM
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    合成, 合成スキル 10 Deleted Post(s)
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    05-25-2015, 06:42 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: フォーラム:アイテム・合成・錬成について

    このフォーラムは、アイテム、合成および錬成に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:25 PM
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    03-03-2011, 09:25 PM Go to last post
  1. 新たな免罪符と呪われた装備について

    新たな免罪符と呪われた装備について 質問です。 ・ IL化される前の呪われた装備のNQとHQの違いは最終性能に差を及ぼすのでしょうか? ① NQで強化した場合とHQで強化した場合の差は出る(オグメも付加可能な場合オグメにも差は出るのかどうか)...

    Started by Bordam-Darabon‎, 07-22-2015 06:25 PM
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    dev1278 1 Deleted Post(s)
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    Today, 10:39 PM Go to last post
  2. カバンの空きが足らない

    カバン問題は解決なんかしていない。 それだけは真実を伝えたかった(迫真 モグワードローブのおかげで、80を超えていた1ジョブで使いたい装備品全部を使えるようになりました。 が、気が付けば1ジョブで160ほとんど埋まっている有様。...

    Started by keeper‎, 01-16-2015 12:06 PM
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    Today, 10:02 PM Go to last post
  3. 合成品の納入について

    こんにちは。  合成スキル上げをしていると、大量に同じものを作ったりしますが、競売でさばききれないから店売りといったものが多くなります。(中間素材でもないと・・)    ただ、店売りだと一部例外を除き、元が取れない事が多いんですよね・・ ...

    Started by Rinn‎, 08-29-2015 04:24 PM
    合成品売買
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    08-29-2015, 04:24 PM Go to last post
  4. **効果アップ装備について質問するスレ

    IL装備は内部が公開されてきているので、いろんな装備の効果アップについて知りたいなぁと。 ヘルプテキストの書き換えは中々厄介そうなので…。 ナティラトラウザのスナップショット効果アップはいくつなんだろう。 

    Started by arhya_garuda‎, 09-26-2014 03:51 PM
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    08-27-2015, 08:03 PM Go to last post
  5. _・)追加して欲しい食べ物を書くスレ

    (・_ ノ【うどん】ささっ

    Started by RiskBreaker‎, 03-09-2011 10:44 AM
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    08-27-2015, 05:14 PM Go to last post
  6. レリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポンの強化について

    1段階目 D値や隔、ウェポンスキルのダメージアップなどが可能になります。 1段階目の強化に対応する「メイジャンの試練」の想定難易度は、少なくともレベル95の該当装備品を所持しているPCの半数以上がコンプリート可能になるよう作成しています。   2段階目...

    Started by Supreme‎, 01-13-2012 08:40 PM
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    dev1065, エンピリアンウェポン, ミシック, レリック 147 Deleted Post(s)
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    08-26-2015, 12:16 AM Go to last post
  7. Su装備について

    現状でSu装備ってほとんど需要がないように思います。 いっそ廃止にしてもいいのでは? マルフィーザンスが出品されても暗黒騎士のSU2を装備できる人があまりいないので売れない=作ると大赤字。 コンテンツに参加できない人の為の救済ならSU2にするよりコンテンツ参加した方がよっぽど難度が低い。...

    Started by Camui‎, 04-10-2015 08:20 PM
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    08-22-2015, 02:08 PM Go to last post
  8. [dev1241] アドゥリンミッションコンプリート報酬について

    カウンセラーガーブ カウンセラーカフス 十二名家リング 特に指輪は12種からの1種選択なので迷っちゃいますね 3~4個もらえたら・・・・・ とりあえず気になる事などあったら書いてみよう

    Started by Last-Dragoon‎, 11-08-2014 07:09 AM
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    dev1241 2 Deleted Post(s)
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    08-20-2015, 08:35 PM Go to last post
  9. 職人装備を預かってほしい

    釣りや合成職人向けのExRareアイテムが数多く実装されてきましたが、 アカウント内宅配不可なものが多く存在し、ストレージを圧迫しています。 中には取得に手間や時間がかかるものもあり、それを捨てるなんてとんでもない。 普段使わない時は預けておき、必要になった時だけ取り出して使えるよう...

    Started by Mooogle‎, 02-12-2015 06:09 PM
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    08-18-2015, 08:23 PM Go to last post
  10. 装備のエンチャント効果の表示について

    ハートビーター+1 D2 隔257 エンチャント:合成イメージサポート Lv1~ All Jobs ...

    Started by Camui‎, 08-16-2015 09:40 AM
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    08-16-2015, 12:04 PM Go to last post
  11. [dev1230] 「ゴブリンの不思議箱」リニューアルについて

    ついにきましたね。 スレッドもリニューアルしておきます。 ※伝説の前スレはコチラ

    Started by Chikumaxx‎, 08-28-2014 08:38 PM
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    dev1036, dev1230
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    08-16-2015, 02:11 AM Go to last post
  12. 釣りについて

    ここは釣りについて語るスレ

    Started by yanko‎, 03-08-2011 05:18 PM
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    08-12-2015, 08:08 PM Go to last post
  13. 守りの指輪の取得難易度について

    守りの指輪の取得難易度がハンパないです これ、例えば獣神印章3000枚(数字は適当)と交換出来るようになりませんでしょうか というのも、KBに何回挑戦しても出ない時は出ないですよね 逆に1回で出た!っている人もいるという それならば、いっそのこと獣神印章と交換して欲しいんですよ ...

    Started by Aardvark‎, 05-31-2013 04:03 AM
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    08-07-2015, 11:47 PM Go to last post
  14. エチャドリング

    13周年冒険者ありがとうキャンペーン中にログインできず手に入れることができませんでした。 今後、入手する機会はあるのでしょうか。。? 復帰を決めたと同時に、インできずに非常に後悔しております。。

    Started by junbo‎, 06-04-2015 06:09 PM
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    08-06-2015, 12:50 AM Go to last post
  15. やっぱり預かって欲しいレム物語。

    いっぺん返答あった案件ですが、 再度検討をお願いしたい。 いわゆる倉庫キャラに送るという手もありますが、 今何章が何枚あるか把握し辛いし、手間もかかります。 なにより、倉庫キャラ使ってない人はできません。 ずっと10枚保持するのはしんどいし、非効率的。...

    Started by Akatsuki‎, 08-02-2015 10:32 AM
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    08-05-2015, 10:43 AM Go to last post
  16. Ex属性付きの装備品を捨てるのはしのびない

    タイトルの通りです。 不要となったEx属性付きの装備品について、「捨てる」以外の処分方法を増やしていただきたいです。 私としては次のように考えました。 NPCによる回収 -...

    Started by noli‎, 08-19-2013 07:14 PM
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    08-02-2015, 02:12 PM Go to last post
  17. メシストピンマントについて

    オグメの鞄圧迫スレとはちょっと違うんで別にスレ立てます メシストピンマントでキャパシティポイントが最大で+50%つきますが、今更ながら、これは問題だと思うんです 何が問題なのか、簡単な例を出すと、AさんとBさんが、同じコンテンツで同じだけ貢献しました ...

    Started by Aardvark‎, 11-18-2014 02:34 AM
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    07-29-2015, 11:33 PM Go to last post
  18. 捨て防止の機構が欲しい

    9月25日のバージョンアップによる不具合を鑑みて、 例えば捨てたくないアイテムにカーソルを合わせてShift+Alt+Ctrl+Dを押すとフラグを切り替えられて、 そのフラグが立ってるアイテムは金庫やサッチェルへの移動は出来ても...

    Started by Mumorin‎, 09-26-2012 08:35 AM
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    07-25-2015, 10:34 AM Go to last post
  19. モグボナンザの景品

    一等のRMEがレベル90のままだけど、今更90のもらっても嬉しくもなんともないと思います。 宝くじの1等って人生変わるくらいの金額がもらえる夢です。 ヴァナのモグボナンザは当選確率が低い割に性能が微妙な気がします。 特に装備品が取りやすくなってきた現在は猶更です。...

    Started by Camui‎, 06-17-2014 09:23 AM
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    07-21-2015, 05:21 PM Go to last post
  20. IL119のAF・AF2・AF3の命中・飛命・魔命について

    IL119のアーティファクト・レリック装束・エンピリアン装束についてですが、 近接物理攻撃が想定されているジョブなら命中を、 遠隔物理攻撃が想定されているジョブなら飛命を、 敵に対する魔法(忍術・歌など含む)の使用が想定されているジョブなら魔命を、...

    Started by noli‎, 07-17-2015 11:07 AM
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    07-18-2015, 03:49 PM Go to last post

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