1. 05-01-2012
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Forum Top: アイテム・合成・錬成

  1. Sticky Thread Sticky: 合成スキルの制限について

    こんにちは。 今後の開発方針に活かすため、合成職人の皆さんのご意見を集中的にいただきたい事案があります。以下をよくご覧いただいて、今後の方向性についてのフィードバックとディスカッションをお願いいたします。 ...

    Started by Mocchi‎, 04-05-2011 08:43 PM
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    合成, 合成スキル 8 Deleted Post(s)
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    06-11-2014, 08:43 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: フォーラム:アイテム・合成・錬成について

    このフォーラムは、アイテム、合成および錬成に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:25 PM
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    03-03-2011, 09:25 PM Go to last post
  1. 法被、ストローハット、勝負服を預けたい

    タイトルとおりですが、ストローハット、今年の夏祭りイベントの法被、 チョココインで交換できる勝負服を預かってもらえるように してほしいです。

    Started by Reeve‎, Yesterday 12:22 PM
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    Yesterday, 03:42 PM Go to last post
  2. [dev1230] 「ゴブリンの不思議箱」リニューアルについて

    ついにきましたね。 スレッドもリニューアルしておきます。 ※伝説の前スレはコチラ

    Started by Chikumaxx‎, 08-28-2014 08:38 PM
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    dev1036, dev1230
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    09-12-2014, 09:19 PM Go to last post
  3. 開発さんに参考にして貰うための「錬成目安箱」

    今回、錬成によるオーグメントのレリックの強化は大多数の反対で固定値の強化へとなりました。 個人的には空装備のオーグメント強化は結構面白くて、当分暇を見つけてやっていきたい項目の一つなのですが、 レリックの方を見ていると思った以上に大勢の人が現状の錬成を使いたくないんだなぁと実感しました。...

    Started by Kyu-su‎, 08-21-2011 02:39 AM
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    09-11-2014, 06:28 PM Go to last post
  4. 釣りについて

    ここは釣りについて語るスレ

    Started by yanko‎, 03-08-2011 05:18 PM
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    09-09-2014, 08:46 PM Go to last post
  5. 装備グラフィックの作り込みに関して

    主にアドゥリン以降の装備グラフィックに関してですが、大変気になる点があります。 まずは下の画像を見て頂きたいのですが、今回配布されました「アラインスシャツ」を装備したミスラになります。 デザインは華やかで可愛らしく人気が出そうかとは思ったのですが、しっぽに注目して頂きたい。...

    Started by Alkis‎, 11-12-2013 03:48 PM
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    装備 グラフィック 1 Deleted Post(s)
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    09-09-2014, 02:02 PM Go to last post
  6. 合成スキルアップ確率2倍キャンペーン

    錬成はこのキャンペーン対象なのでしょうか? またマカロンは錬成スキル上昇確率に関係あるのでしょうか?

    Started by Yoriko‎, 09-02-2014 03:11 AM
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    09-08-2014, 02:52 PM Go to last post
  7. スタック化させて欲しいアイテムを要望するスレ

    ありそうで何故か無かったので立ててみます。 取り敢えず、オオナマズとエルシモニュートはスタックさせてください…とてもとても邪魔です。

    Started by Haska‎, 09-06-2014 08:42 PM
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    09-07-2014, 01:04 PM Go to last post
  8. エンピリアン装束打ち直しについて

    エンピリアン装束の打ち直しそろそろ来るのでしょうか? レリック装束の打ち直しが2月18日(109)3月18日(119) かれこれ半年くらいたつ計算になるのですが そろそろ情報が欲しいなぁと 詩人ではエンピリアン装束結構使うので是非打ち直したいので...

    Started by kurenai_‎, 08-09-2014 11:04 AM
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    09-04-2014, 11:41 PM Go to last post
  9. 過去の装備のグラフィックで実用レベルの物として実装して欲しい物の要望

    最近実装される装備を見て、「よりによって、どうしてこのグラにした!?」と思うことが多々有ります。 実際七支公の装備などの特殊な存在の新グラフィック装備を、引き立てるためにあえて控えめなグラフィックの装備を実装しているのかも知れませんがやはり カックイイ装備を装備したい!!...

    Started by Teraraider‎, 08-25-2013 04:01 AM
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    09-04-2014, 12:29 PM Go to last post
  10. 合成格差について

    アイテムレベルという概念が始まって以降、 武器防具はエクレア(またはオグメ品)で埋め尽くされています。 アイテムレベル119を前提として、 今後も安定して合成士としての立場を持てそうなのは、 指輪やイヤリングを作れる彫金くらいのもので、...

    Started by bob‎, 09-03-2014 12:50 AM
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    09-04-2014, 02:41 AM Go to last post
  11. 手持ちのアイテム・だいじなものの所在を検索する機能が欲しい

    ストレージやだいじ欄が増えるのはいいのですが、 たまに持ってるはずのアイテムがどこにあるか見失ったり だいじなものがどこにあるのか探し回ったりすることがあります。 テキストコマンド辺りで/sea item 〇〇〇〇 とかやると...

    Started by POKIEHL‎, 04-02-2014 07:58 PM
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    だいじなもの, アイテム, 検索
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    09-02-2014, 11:35 PM Go to last post
  12. 一心(キャパシティリング)と専心(経験値リング)について

    もし、スレッドが立っていいましたら…すいません。 一心と専心と、効果別枠になりませんか(-_-; )? 知らなかったのですが、専心効果後→キャパシティリング使用したら、専心効果が上書きされたので…。

    Started by popochan‎, 07-03-2014 01:56 AM
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    09-02-2014, 05:36 PM Go to last post
  13. レリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポンの強化について

    1段階目 D値や隔、ウェポンスキルのダメージアップなどが可能になります。 1段階目の強化に対応する「メイジャンの試練」の想定難易度は、少なくともレベル95の該当装備品を所持しているPCの半数以上がコンプリート可能になるよう作成しています。   2段階目...

    Started by Supreme‎, 01-13-2012 08:40 PM
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    dev1065, エンピリアンウェポン, ミシック, レリック 137 Deleted Post(s)
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    09-01-2014, 03:26 PM Go to last post
  14. 合成スキル上昇の確率アップのキャンペーン、1日だけっすか?

    タイトルの通りなんですが、今までのキャンペーンって、短期開催でも3日間くらいだったと思うんですけど。。。 たった1日だけって、その日都合が悪かったら、もうアウト;;ってことですよね。 せめて3日間くらいには、ならないものでしょうか。

    Started by Faicer‎, 08-30-2014 11:07 AM
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    08-30-2014, 04:41 PM Go to last post
  15. 旧装備のLI19化の要望

    2002年よりPC用が発売されてすぐに開始、すでに12年の歳月、ヴァナで過ごしています。 基本、ソロ中心で、エンドコンテンツなどには興味がなく、自分のペースでやっています。 メインは長年獣使いでしたが、現在は、召喚で居ることが多くなっています。...

    Started by Xenakis‎, 08-26-2014 09:23 PM
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    08-30-2014, 04:06 AM Go to last post
  16. 職人トルクについて

    2011/9/11のVuで鍛治錬金骨皮の合成スキル+2のトルク追加されましたが 残りの合成トルクについてはいったいいつ追加されるの?

    Started by Pamta‎, 01-08-2014 07:44 PM
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    08-29-2014, 07:50 PM Go to last post
  17. アーティファクト打ち直し 改善点

    AF119の全体的な改善点としては2つあると思います。 ・作成プロセスが楽しくない レム集めは、ちょっとずつ集まるのが楽しいくらいですが 付随する素材は不要ではないでしょうか。 価格が異常に高い。 自力取得は確率的にレムより難易度が高い上に出所は同じBF。...

    Started by Urulun‎, 01-30-2014 01:01 AM
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    アーティファクト, 打ち直し 4 Deleted Post(s)
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    08-26-2014, 08:41 PM Go to last post
  18. へヴィメタルの新規産出ルート追加を

    初めてスレ立てます。失礼があればお許し下さい。 以前同じような内容のスレを拝見したような記憶があるのですが当時は金策目的にしかVWに通っていなかったためスルーしていました。しかし今新たな目標が出来た為へヴィメタルをとても必要としています。既に解決した案件でしたら再度御一考願いたいと思います。...

    Started by bakura‎, 12-21-2013 11:11 AM
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    1 Deleted Post(s)
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    08-22-2014, 04:11 AM Go to last post
  19. モグの預り帳でもっと預かって欲しいアイテム

    預けたいなー、ってアイテムがあったので建ててみました 同アカ別キャラに宅配して片付けてしまうのも良いとは思いますが、 個人的にはそれだと少し不満なんですよね

    Started by Mariruru‎, 06-09-2011 10:26 PM
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    dev1123, モグの預り帳 8 Deleted Post(s)
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    08-18-2014, 10:48 PM Go to last post
  20. 最近追加の装備について

    上位BFなどの防具のグラフィックが低レベル装備の使いまわしだったりで ものすごくがっかりです。使いまわしでも唯一無二の特殊グラの使いまわしなどして欲しいです。 闇王の上位はノクターヌス装備やナイトフォールなどの上位を期待してたので残念です。...

    Started by Camui‎, 07-18-2014 02:05 AM
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    08-10-2014, 08:54 AM Go to last post

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