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Forum Top: ジェネラルディスカッション

  1. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXI フォーラムにようこそ!

    ファイナルファンタジーXI フォーラムは、ファイナルファンタジーXIのプレイヤーの皆さん同士でのコミュニケーションや、皆さんからのファイナルファンタジーXIのゲームプレイに関するフィードバック、開発・運営チームからの将来の計画の紹介とそれらに対する意見や要望の収集を行うための掲示板です。 ...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:23 PM
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    03-07-2011, 11:24 AM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: スクウェア・エニックス アカウントへの移行に関するFAQ

    スクウェア・エニックス アカウントへの移行について、たくさんのご質問ありがとうございます。アカウントの移行に関する質問については後日スクウェア・エニックス サポートセンターのFAQに纏めて掲載いたしますが、多く寄せられている質問に関しては先んじてこのスレッドでご案内いたします。 ...

    Started by Foxclon‎, 06-24-2011 08:27 PM
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    08-09-2011, 07:03 PM Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ジェネラル・ディスカッションについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール ...

    Started by Foxclon‎, 03-04-2011 01:13 PM
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    03-04-2011, 01:13 PM Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXI 15周年記念ロゴ

    イケてる髪型(?)のマンドラゴラをあしらった 15周年記念ロゴをサイズ別にご用意しました! お好みのサイズを選び、皆さんのブログやウェブサイトなど、 ロゴを表示させたい箇所に以下のスクリプトを張り付けてくださいませー!...

    Started by Gildrein‎, 05-16-2017 10:24 AM
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    05-16-2017, 11:25 PM Go to last post
  5. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXI 19周年記念ロゴ

    イラストレーター・あさくらちさと氏デザインによる、19周年記念ロゴをご用意しました! 今回も、2パターンでご用意しました。 ブログや配信のふた絵などに使いやすいように背景を透過した画像となっています。 お好みのサイズをダウンロードして使ってみてくださーい! ロゴA

    Started by Gunisaka‎, 05-17-2021 01:33 PM
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    05-17-2021, 01:33 PM Go to last post
  6. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXI 20周年記念ロゴ

    すでにタイトル画面にも表示されている、20周年記念ロゴの画像データをご用意しました! お好みのサイズを選んで、ダウンロードしてください。 また、ブログやウェブサイトに使用できるスクリプト版もありますので、 お好みの方法で使ってみてください! Sサイズ

    Started by Gunisaka‎, 05-09-2022 04:51 PM
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    05-17-2022, 10:41 AM Go to last post
  7. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXI 11周年記念ロゴ

    祝!11周年ということで、10周年ロゴに続き、 11周年の記念ロゴをサイズ別で3パターンご用意しました! お好みのサイズを選び、皆さんのブログやウェブサイトなど、 ロゴを表示させたい箇所に以下のスクリプトを張り付けてください。...

    Started by Mocchi‎, 05-16-2013 03:16 PM
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    05-16-2013, 09:20 PM Go to last post
  8. Sticky Thread Sticky: 不正行為に関するSTFからのご報告スレッド

    こんにちは。 以下、藤戸ディレクターの代理で投稿します。 -- フジトです。 定期的に業者対策、BOT対策のご報告をあげるべく、弊社からのご連絡専用スレッドを作りました。...

    Started by Salalaruru‎, 12-28-2018 04:31 PM
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    11-11-2022, 02:49 PM Go to last post
  1. ヴァナTVラジオ&フェローの感想を共有スレ

    なぜかまだ立っていないようでしたので、僭越ながら… _(._.)_ また、ヴァナ内のフレさん方にお聞きした具合からは、このサービスが始まったことに気づかれていない方もけっこう多くいらっしゃるご様子? につき、いくばくかの宣伝も兼ねまして…。 【Webページリンク】 ・ヴァナTV公式ページ...

    Started by Aconitine‎, 11-04-2011 07:43 AM
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    1 2
    otsumaru, ヴァナtv, ヴァナtvフェロー, ヴァナtvラジオ, 感想/雑談
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    01-02-2012, 03:19 AM Go to last post
  2. 数年ぶり復帰者から見たアドゥリンの魔境ぶり

    <ようこそアドゥリンへ! <さぁまずはすぐそこのPIO.(パイオニア)ワークスで開拓者登録を! ...

    Started by Aconitine‎, 06-18-2015 02:00 PM
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    個人の感想です 1 Deleted Post(s)
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    08-04-2015, 08:29 AM Go to last post
  3. 何でも不具合扱いしたがる人たちの不具合が治らない件について

    (^p^)<やばい、"終わりなき闘争の始まりを告げる鐘の音(ザ・ベルズヘラルド・オブ・エンドレス=ストラグル)"だ! 1)確証や論拠もなく、なぜいきなり「不具合報告」カテゴリへ一足飛びしてしまうのか。...

    Started by Aconitine‎, 06-05-2011 09:35 AM
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    カテゴリ, フォーラム, ユーザー, 不具合, 自治文化
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    06-09-2011, 03:44 AM Go to last post
  4. ワールド別カテゴリの活用方法を考えようゼ!

    現状のあまりの過疎っぷりに、もったいないオバケが垣間見えそうでござる(^ω^) せっかく、フォーラム上とヴァナ内のキャラクター情報が連動され、コミュニティとしても 相互に影響しうるようになったのですから、これを機会により良い使い方を模索してみては いかがでしょうか。 ...

    Started by Aconitine‎, 07-09-2011 11:28 AM
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    カテゴリ, コミュニティ, フォーラム, ユーザー文化, ワールド
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    07-28-2011, 02:26 AM Go to last post
  5. そろそろ魔法のスペル分類を細分独立化するべき時期に来てるんじゃ、ないかなぁ…?(チラッ

    ①白魔法と黒魔法にばかり、複数ジョブが乗り入れすぎている件について。 ②スペルと能力の奪い合いが、現物(実装済みスペル)のジョブ間再配分などといった悲しい形でなく、希望に満ちた新たなジョブ専用スペルとなるべく、始めの一歩となれるかもしれない件について(期待)。...

    Started by Aconitine‎, 11-09-2011 06:48 AM
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    ジョブ調整, スクロール, スペル, 今後レス不要, 無駄スレ, 白魔法, 黒魔法 9 Deleted Post(s)
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    12-03-2011, 07:24 PM Go to last post
  6. ごめんなさいしないといけないね……

     これまで「期間限定! 経験値半減キャンペーン()しっしょう」とか小ばかにしててすいまえんでした;;  狩場の感覚とか完全にズレズレの空振り赤っ恥晒して裏世界でひっそりと幕を閉じそうぬなる。...

    Started by Aconitine‎, 07-02-2015 08:32 AM
    ネタ, 個人の感想です, 雑談
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    07-02-2015, 08:32 AM Go to last post
  7. 検証 <<< 実装?最近のVU(メンテナンス)の多さについて。

    タイトルの通り、頻発するVU(というかメンテナンス)に一石を投じるスレッドです。 ホント多すぎ、ロクに検証してないんじゃないか?とユーザーから突っ込まれてる現状を 開発側はどう捉えているのか、と。 人が作ってるモノだからミスは0ではない、けれどあまりに多発過ぎでは?:mad: ...

    Started by ADAMAS‎, 06-01-2011 11:53 AM
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    06-17-2011, 05:44 PM Go to last post
  8. ジョブイメージをアピールするスレッド 

  9. サーバメンテナンスの時刻について

    はじめまして。 サーバメンテナンスの時刻に関してですが、輪番停電のように 都度ずらして実施していくことは不可能なのでしょうか? 私は平日1:00~3:00ぐらいの時間帯でしかログインできません。 メンテナンスがほぼこの時間帯に行われる為、バージョンアップを含む、...

    Started by Aero‎, 06-06-2011 03:37 PM
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    02-15-2012, 03:33 AM Go to last post
  10. 【もし】オーラ・絶対防御の弱体が実装された場合、各エンドコンテンツの難易度はどれくらいなら許せるか

    まず、ここに書かれた意見を開発さんが必ず読む、必ず取り入れられるという考えではあまりなく(されたら嬉しいと思いますが)、いわゆる筆遊び、のようなものとお考え下さい。 今回開発側から提示されました以下の内容について(他スレッドからの引用) ...

    Started by agplusl‎, 10-24-2012 08:34 AM
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    10-25-2012, 01:30 AM Go to last post
  11. 11周年おめでとうございます!

    2002年5月16日がサービスインの日だったとのことで。 様々なことがありましたし、これからもあるでしょうが、まずはお祝いしましょう!  #くれぐれも「お祝いスレッド」ですので「批判という名の文句」や「苦言という名の暴言」は禁止です。 ...

    Started by agplusl‎, 05-16-2013 07:34 AM
    3 Pages
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    おめでとう, 批判禁止 1 Deleted Post(s)
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    05-19-2013, 08:47 AM Go to last post
  12. アイテムの整理した方がいいんじゃないですかね・・・

    私見で申し訳ないですが、そろそろ整理した方がいいんじゃないですかね? サービス開始時は有用であったり必須であったものでも、今じゃ「なにそれw」なもの多くないですか? 思い入れが有ってずっと持っている方もいるかもしれませんが、競売カテゴリー内での取引履歴が...

    Started by Aice5‎, 03-16-2011 10:52 PM
    迷惑を顧みず掘り返す人
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    09-14-2011, 12:14 PM Go to last post
  13. 競売の仕様変更案・・・って大したものじゃないッスよ?

    いろんなスレッドで盛んに言われてるッスよね。 「99個で競売に突っ込んだら恐ろしい値段になる」とか 「12個じゃ少なすぎる、99にしてくれ」とか じゃーいっそのこと、登録時に選択させればイイジャナイ!と思ったッス。 ...

    Started by Ains‎, 06-12-2012 02:16 AM
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    システム改善.ui改善, 競売
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    04-28-2015, 03:02 AM Go to last post
  14. ブラックリストのシステムについて

    現在、ブラックリストはキャラごとッス。 でもブラックリストに入れたいのはそのキャラではなく、プレイしているその人そのものッス。 これにより、特定の弊害が出てるッス。 例えば、ヒルPT詐欺シャウト。 もう大半の人が「この人は詐欺師だ」と知っており、ブラックリストに入れても...

    Started by Ains‎, 06-25-2012 09:56 PM
    2 Pages
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    システム改善.ui改善
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    09-17-2021, 08:23 AM Go to last post
  15. そろそろアイテムロックの実装を…

    よく捨て防止で、MAX設定でバザーに突っ込んでる人いるッスよね そもそも捨て防止…アイテムロックのシステムがあれば大丈夫なのではと思うッス システム的にはバザーみたいに、アイテムとは別ウィンドウでロックのオンオフをする様にすれば バザーのシステムを流用できるので、開発も楽なのではーと思うッス...

    Started by Ains‎, 05-27-2012 11:54 PM
    アイテム, システム改善.ui改善
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    05-28-2012, 12:36 AM Go to last post
  16. そろそろ触媒が欲しいッス!

    みなさま、MP足りてるッスか? 強力な魔法を使いたいけど、消費が辛いとか思ってないッスか? MP消費より、威力をもっと上げたい!と思ってないッスか? 今の魔法剣の威力に満足してるッスか? オイラは思ってるッス! というわけで、こんな触媒があったらいーなーと思ったので投稿ッス...

    Started by Ains‎, 05-29-2012 10:05 PM
    アイテム. システム改善
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    05-30-2012, 06:01 PM Go to last post
  17. 両手持ちのジョブ特性は何時でしょうか!?

     二刀流はジョブ特性で効果が上がり続けている現状、両手武器は装備レベルにかかわらず片手に対して反映ステータスにボーナスがあるだけ。低レベルでは大いに有利でも高レベルに行くにしたがってだんだん空気に・・・。低レベル高レベルにおける両手武器の問題を一気に解決!?そんなジョブ特性「両手持ち」を妄想してみま...

    Started by AIR-ONE‎, 03-09-2011 07:43 AM
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    11-22-2011, 12:11 AM Go to last post
  18. 現状のWSの仕様とその問題点、解決案について

     私自身、他のスレ(主にジョブ)にたびたびWSに関しての話題を出します。ソコの過程でふとタイトルのとおり思い立ちましたので立ててみました。尚ココでは特定のWSや武器に対してだけの問題点はナシで話を進めて見ます。 ...

    Started by AIR-ONE‎, 03-16-2011 12:41 AM
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    ウェポンスキル
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    10-26-2011, 04:01 AM Go to last post
  19. 各種ジョブ調整について

    開発様こんばんは! 日々の業務お疲れ様です。FF11、楽しませて頂いております。 さて、開発様が月1バージョンアップを確約されてから怒涛の勢いでコンテンツや装備が追加されております。...

    Started by Ajisio‎, 05-02-2014 05:12 AM
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    05-02-2014, 08:26 PM Go to last post
  20. まだ直ってない不具合。

    ネクサスケープ、色んな場所で試してますが直ってません。 全く機能しません。 ノックバック軽減、 こちらも二年前に受理済みになってますが、直ってません。 ノックバック軽減装備をしていないメンバーと同時に受けると(フェイス含む) ノックバック軽減装備が機能しません。 ...

    Started by Akatsuki‎, 02-26-2017 07:24 PM
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    03-06-2017, 12:14 PM Go to last post

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