1. 05-01-2012
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Forum Top: ジェネラルディスカッション

  1. Sticky Thread Sticky: 不正行為に関するSTFからのご報告スレッド

    こんにちは。 以下、藤戸ディレクターの代理で投稿します。 -- フジトです。 定期的に業者対策、BOT対策のご報告をあげるべく、弊社からのご連絡専用スレッドを作りました。...

    Started by Salalaruru‎, 12-28-2018 04:31 PM
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    11-11-2022, 02:49 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXI 20周年記念ロゴ

    すでにタイトル画面にも表示されている、20周年記念ロゴの画像データをご用意しました! お好みのサイズを選んで、ダウンロードしてください。 また、ブログやウェブサイトに使用できるスクリプト版もありますので、 お好みの方法で使ってみてください! Sサイズ

    Started by Gunisaka‎, 05-09-2022 04:51 PM
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    05-17-2022, 10:41 AM Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXI 19周年記念ロゴ

    イラストレーター・あさくらちさと氏デザインによる、19周年記念ロゴをご用意しました! 今回も、2パターンでご用意しました。 ブログや配信のふた絵などに使いやすいように背景を透過した画像となっています。 お好みのサイズをダウンロードして使ってみてくださーい! ロゴA

    Started by Gunisaka‎, 05-17-2021 01:33 PM
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    05-17-2021, 01:33 PM Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXI 15周年記念ロゴ

    イケてる髪型(?)のマンドラゴラをあしらった 15周年記念ロゴをサイズ別にご用意しました! お好みのサイズを選び、皆さんのブログやウェブサイトなど、 ロゴを表示させたい箇所に以下のスクリプトを張り付けてくださいませー!...

    Started by Gildrein‎, 05-16-2017 10:24 AM
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    05-16-2017, 11:25 PM Go to last post
  5. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXI 11周年記念ロゴ

    祝!11周年ということで、10周年ロゴに続き、 11周年の記念ロゴをサイズ別で3パターンご用意しました! お好みのサイズを選び、皆さんのブログやウェブサイトなど、 ロゴを表示させたい箇所に以下のスクリプトを張り付けてください。...

    Started by Mocchi‎, 05-16-2013 03:16 PM
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    05-16-2013, 09:20 PM Go to last post
  6. Sticky Thread Sticky: スクウェア・エニックス アカウントへの移行に関するFAQ

    スクウェア・エニックス アカウントへの移行について、たくさんのご質問ありがとうございます。アカウントの移行に関する質問については後日スクウェア・エニックス サポートセンターのFAQに纏めて掲載いたしますが、多く寄せられている質問に関しては先んじてこのスレッドでご案内いたします。 ...

    Started by Foxclon‎, 06-24-2011 08:27 PM
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    08-09-2011, 07:03 PM Go to last post
  7. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXI フォーラムにようこそ!

    ファイナルファンタジーXI フォーラムは、ファイナルファンタジーXIのプレイヤーの皆さん同士でのコミュニケーションや、皆さんからのファイナルファンタジーXIのゲームプレイに関するフィードバック、開発・運営チームからの将来の計画の紹介とそれらに対する意見や要望の収集を行うための掲示板です。 ...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:23 PM
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    03-07-2011, 11:24 AM Go to last post
  8. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ジェネラル・ディスカッションについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール ...

    Started by Foxclon‎, 03-04-2011 01:13 PM
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    03-04-2011, 01:13 PM Go to last post
  1. 次期追加ディスク・シナリオについて

    新天地! PS2のHDD容量の問題等色々あるとは思いますが、そろそろ新シナリオ(ミッション) 新天地が欲しくはありませんか? ひんがしの国やガ・ナボ大王国などに行けたらと思うのですが・・・。 PS2ですが新クライアントで対応とかどうでしょうか? ...

    Started by piyota‎, 03-08-2011 08:39 PM
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    05-04-2011, 11:05 AM Go to last post
  2. ユーザーが考える優先度

    新しいバトルコンテンツも良いですが、今までのコンテンツでも、テコ入れすることで 新しいコンテンツに匹敵するほどの人気になることもあると思います。 ロードマップ http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/4936 ...

    Started by Strato‎, 04-30-2011 07:40 AM
    ロードマップ
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    05-04-2011, 08:41 AM Go to last post
  3. Shall we share the WORLD? FFXIの絆は世界に届いたのか?

    Final Fantasy XI Original Soundtrack 植松信夫さんのライナー・ノーツに、こんな言葉があります。 「…この世界を通じて世界中の多くの人々が心を通い合わせるきっかけになるとすれば 全ての開発者達にとってこの上ない幸せであるに違いありません。...

    Started by CharOfA‎, 05-02-2011 01:11 PM
    1 Deleted Post(s)
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    05-02-2011, 03:10 PM Go to last post
  4. ジョブイメージをアピールするスレッド 

  5. エリアBGM変更可能なアイテムについて

    即出でしたらすみません。 おそらく知らない方が多いかもしれませんが現在、エリアBGMを変更できるアイテム(荘厳なセリネット・祝福のセリネット)の二種類があります。 ...

    Started by Kaizer‎, 04-30-2011 10:03 AM
    bgm, エリアbgm, フィールドbgm
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    04-30-2011, 11:23 AM Go to last post
  6. ペットを飼いたい

    ペットジョブをしろ、チョコボを育てろっていうもんじゃなくって、 またちょっと違う形のペットです。 ペットには動物系、モンスター系がいて、 動物系は、厩舎でペット証書を買う。 今までヴァナにいなかった小型の猫鳥鼠とか、中型の犬豹、大型の馬熊とか。...

    Started by algal‎, 04-27-2011 12:57 AM
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    04-27-2011, 12:57 AM Go to last post
  7. モグの預かり帳のモーグリ

    3国とジュノ、アトルガン白門にはモーグリが配置されていますが ナシュモにもぜひ配置してほしいと思いませんか? エインヘリアルの入り口が近いということと、ナシュモまでの移動が大変なので・・・ (ほかのスレッドと被っていたらスミマセン)

    Started by Cassiopeia‎, 03-10-2011 12:07 AM
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    モグの預かり帳
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    04-26-2011, 12:17 PM Go to last post
  8. 質問:開発さまから、ワールド統合に対する謝罪の言葉があった方がいいと思いますか?

    ワールド統合に関する既存のスレッドで論点がぼやけてきたようなので、 こんなスレッドを立ててみました。 タイトルにも書きましたが、 質問:開発さまから、ワールド統合に対する謝罪の言葉があった方がいいと思いますか? の回答を 「はい」「いいえ」「わからない」 のいずれかでレスしてください。...

    Started by CharOfA‎, 04-20-2011 10:52 PM
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    ワールド統合 1 Deleted Post(s)
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    04-26-2011, 03:11 AM Go to last post
  9. 全ワールド メンテナンス作業のお知らせ について

    『緊急メンテナンス作業のお知らせ』は仕方ないにしても、 計画的なメンテナンス作業については、もう少し事前に告知することは難しいのでしょうか? (特に実施時間 ←これ重要) 2006.07.14 →2006.07.25(11日前) 2008.12.05 →2008.12.09(4日前)...

    Started by Bavii‎, 04-25-2011 04:40 PM
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    04-25-2011, 05:52 PM Go to last post
  10. キャラクターの改名問題について

    サーバー統合でキャラクター名が重複した場合などで改名問題が発生しています。 私からの提案 ・アカウント単位(メイン+倉庫)でログイン時間の多い方に優先権を持たせる。 ・両者間で協議する場を設ける。(難しいか・・) ・アンダーバー、数字を名前に付加できるようにする。...

    Started by Shinemon‎, 03-09-2011 02:25 PM
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    キャラクター改名 11 Deleted Post(s)
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    04-25-2011, 03:22 AM Go to last post
  11. 統合で預託アイテムが消えるとありますが、メイジャン素材はどうなりますか?

    吸収される側のサーバーにいます。 現在エンピ武器のメイジャン素材を、預託品入れ(?)木箱に投入しつつありますが、 このまま、統合になっても消えずにカウントされて残ってますよね? うそかまことかいろいろなうわさが飛び交ってて、 もしかして、引き出す作業をしないといけないのでしょうか?...

    Started by NinjaAokage‎, 04-21-2011 12:15 AM
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    04-23-2011, 06:38 PM Go to last post
  12. レベル99で収得可能な最終ジョブを考えてみたんだ

    人柱士 収得レベル99  人柱士という単独のジョブが存在するのではなく、プレーヤーのキャラクタそのものに 影響をあたえるジョブです。  人柱士はキャラクタの基本部分に変化を与えるジョブという位置づけです。...

    Started by until‎, 04-18-2011 02:17 AM
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    04-22-2011, 01:19 AM Go to last post
  13. 長期間課金の止まっているキャラについて

    別スレッドのワールド統合についてでも話に出ている。  ・長期間課金の止まっているキャラの削除 これがなぜ行われないのか、開発側はユーザーに理解を求める前に最大限やれることをやり、その上でしっかりと説明をすべきなんじゃないかと思います。

    Started by nob‎, 04-15-2011 10:42 PM
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    04-20-2011, 06:39 PM Go to last post
  14. 人探してます

    Quetzalcoatlサーバの㌧さん、おりおさん探しています。 いらっしゃいましたら、LSまで遊びに来てもらえると、みんな喜びます。:)

    Started by FooNahBow‎, 04-19-2011 12:10 AM
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    04-20-2011, 09:48 AM Go to last post
  15. 時季外れではありますが、モグボナンザについて

    時季外れではありますが、モグボナンザについて フォーラム開設お疲れ様でした。 Twitterでもつぶやかれておりましたが、次回ボナンザは意外と早い予定だとか ボナンザは大変嬉しいのですが、正直 貴重なアイテム枠を10個潰されてしまうのが非常に辛いです。 ...

    Started by Halver_M_Borel‎, 03-08-2011 07:07 PM
    かばん, アイテム, ボナンザ
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    04-20-2011, 12:55 AM Go to last post
  16. アビセアでの滞在時間を、石がある限り延長させてほしい

    現在、石で設定できる滞在時間に120分までの制限がありますが無くしてはどうかと思っています。 (引き継げるのは120分のままで良いです。) 理由としては アビセアで2時間以上活動しようとした場合に時間稼ぎという作業が必要になり実際にはそれ以上の時間を使う...

    Started by FRISK‎, 03-09-2011 05:34 PM
    アビセア
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    04-19-2011, 10:30 AM Go to last post
  17. Goblin Bounty Hunterについて

    邪魔です。 景観を損なうってレベルじゃない。 世界観ぶち壊し。 おまけに釣り業者は海に潜って釣りしてますよ。 海岸の雰囲気最悪ですよ。

    Started by PeterPetrelli‎, 04-12-2011 07:46 AM
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    04-19-2011, 06:41 AM Go to last post
  18. 開発の速度について。

    アートマインターフェイスの改良、スタック数や不具合修正にはじまりジョブ調整や不正業者への対応。 要望を吸い上げる速度もそうですが、変更を発表してからもヴァナに反映されるまでの速度があまりにも遅いと思います。...

    Started by fors‎, 04-13-2011 05:23 PM
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    04-19-2011, 01:19 AM Go to last post
  19. レジスト〇〇

    もうちょっとジョブ特性の レジスト〇〇の発動率を上げてくれないですかねぇ 正直数えられるほどしか発動したことがない。

    Started by rinoshiri‎, 04-16-2011 10:33 PM
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    04-17-2011, 10:36 PM Go to last post
  20. 規約違反者の明確な対象の一般公開

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    Started by Angelldz‎, 04-16-2011 05:18 PM
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