- フォーラム:バトルコンテンツについて
- 裏さんどうなってしまうん?
- NM戦闘時の「救援要請」について
- デュナミスの非占有化について
- Absolute Virtueを簡単に倒されてしまっているみたいですが。
- 久しぶりに【エキサイト】どう?バリスタだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
- 花鳥風月のパンデモニウムについて
- 過疎コンテンツについて
- アビセアでの弱点をつくための幅を広げてほしい
- 獣人印章BCのレベル制限撤廃
- 三日月形のジェイドについて。
- エインヘリヤルの取得アンプルの増加、ミシックの必要アンプルの緩和
- アビセアエリアを除くNMポップ条件大幅緩和希望
- エインヘリヤルのテコ入れについて
- アサルトについて
- フィールド・オブ・ヴァラーについて
- リンバスについて
- アビセアのNMや???の取り合いについて
- アビセアにおけるAF足の取得難易度は異常
- カンパニエ全体について
- ビジタントの活動時間に関する意見
- カンパニエ、拠点周辺にいるサンドウォームについて
- アビセア内テンポラリアイテム
- ナイズル島踏査指令について
- ウォークオブエコーズについて
- [dev1003] ①型紙の入手手段追加 ②五行素材の入手手段追加
- アビセア死闘エリアのバスティオン
- カンパニエについて
- 新ジョブの追加希望について
- ビジタントの時間切れによる再突入制限を無くして欲しい
- MMMについて
- 獣人&獣神印章BFについて
- アビセアビジタント発光と戦況の変化 黄〆→赤〆→青?黒?
- 第3のコンフリクトについて 【提案】・【意見】・【要望】など
- 遠征軍やガリスンのレベル制限撤廃や参加条件の引き下げ、報酬の見直しをしてほしい
- ビシージについて(続)
- バトルコンテンツ前へのワープ
- アビセアの仕様
- アビセアでのパーティスタイルについての提案
- アビセア タロンギでのエンピ武器に関して
- コンテンツの使い捨ての見直し
- アビセアの弱点システムについて
- 敵の使うブレイクはゲームじゃない!!
- アビセア入場制限について
- ミッション系BCのレベル制限選択制の追加について
- ENMについて
- バトルコンテンツ新規アビセアについて
- 投てきスキル
- レリック、エンピ武器のWS習得クエ実装希望です。
- 討伐証のポイント化
- ミシック関連バトルコンテンツの見直しを
- アビセアで入手できる型紙について
- 状態異常中の回避の仕様に関して
- アビセア以外のバトルコンテンツについて
- アビセアの宝箱の種類を増やしてほしい!
- 昔ながらのレベル上げパーティーを楽しむ機会を増やして欲しい
- デュナミス 新規と既存のコンテンツ共存希望
- たなPが創る3国対抗PvPが見てみたい
- サルベージのバフラウ遺構のNMPOP率について
- [新規HNMの追加を伴う新しい仕組み] by公式
- アビセアのマーテロー機能拡張を希望するスレ
- 雷最強伝説を覆したい。
- 新しいバトルコンテンツへのアイデアや要望
- アートマ付与、解除について (アビセア内仕様)
- 部位破壊ってどうでしょうか
- 傭兵育成機関の設立を希望
- 新攻略型バトルコンテンツ「ヴォイドウォッチ」について
- サポートジョブとしてのジョブの調整についてのアイデアや要望
- こんな敵と戦いたい(追加してほしい敵の要望)
- [dev1003] ノートリアスモンスターの弱点について、完全耐性魔法は残ったまま?
- ■<五行緩和したのでエンピ武器NMの取り合い緩和を達成した
- アビセアエリアの占有化
- 1人用バトルコンテンツの追加要望
- [dev1009]ノートリアスモンスターについて
- トゥーリア、ルモリアのNM群に将来性(追加装備、追加NMなど)はあるんでしょうか?
- 敵の表示名の色について
- 〇〇(ジョブ名)・××ない奴は△△にくるな!の風潮
- [dev1011][dev1012]ダンジョンエリアにおける敵のリポップ時間短縮を!
- 闘獣場とコロセウム
- ケアルVをナイト、赤魔導師、学者、青魔導師(相当に)開放してサポ白と差を
- アビセアでのレベル上げ
- サルベージについて
- 「腕試しの場」の設置を希望します
- [dev1007 ]またモ戦忍青黒白吟以外いりません!?弱点システムについて
- [dev1014]新バトルフィールドの内容を予測スレ
- カンパニエops - 侵攻支援「各獣人拠点BF」の別受領ルート追加
- フィールド・オブ・ヴァラー 特殊訓練の装備レベル75以降開放について
- ブレスダメージカットするNMの数を減らしてください。
- [dev1011]グラウンド・オブ・ヴァラーの敵配置について
- スレッドを立てるまでもない要望を書き殴るスレ(バトルコンテンツ版)
- [dev1012]高レベル敵の再配置による各問題についての意見
- 2011/05/10のバージョアップ後の五行およびエンピのNMについて
- 魔人BCにエコーズのコイン追加すればいいんでない?
- アビセアの時間POP式NMについて
- 過去での現代への影響に関して
- アビセアで弱点を突いたときのログ表示について
- アビセア以外に弱点システムを持ち込まないで欲しい。
- 最近 ジュノ港みたいな狭いエリアに ワード人口の1/3くらい集まっています。なぜ ですか
- Explorer Moogleの NPC発言が、判りにくい。新米の方は、テレポ出来ないと言っています。
- 獣人印章が、1000個以上あります。使い道なくてこまっています。預かり所作ってください。
- 討伐証をまとめて上位下位に交換を希望します。
- Pandemonium Wardenと戦いたい!
- トラバーサ石って他の方法で増やせない?
- NMのヘイトリセットについて
- アビセアの宝箱を解錠する手順について
- デュナミスでのエリアボストリガーのドロップについて。
- アビセアの宝箱のドロップ率について
- 弱点システムとトレジャーハンターについて。
- ソロ用コンテンツを増やして欲しい
- カンパニエOPリニューアル案
- Treasure Caskeから装備品が出る確率の緩和について
- 状態バ系の使い勝手向上を
- グラウンド・オブ・ヴァラーの一時技能について
- バスティオンをもうちょっとどうにかできない?
- コンフロント形式のバトル開始時にペットが消えないようにして欲しい
- アビセア:一部のエンピ素材NMについて
- バリスタについて。30,40,50制限を撤廃し、60制限試合を増やして欲しい!他いくつか諸要望
- アトルガン方面の活性化
- 【アビセア】NMの黄色弱点【魔法】
- アビセアでのNMの横取りについて
- デュナミスの弱点仕様について
- ガリスンをもっと気楽にできるようにして欲しい
- グラウンド・オブ・ヴァラーについて [dev1016]
- グラウンド・オブ・ヴァラー[ツェールン鉱山]
- Lv91~のWSはこんなのがいい!のお話
- アビセアのビジタント発光と延長時間について
- アビセアでの回線切断で支援効果だけ消える件
- 覇者エリアの変色および有色NMの取り合いについて(無色の魂)
- [dev1007]ヴォイドウォッチ Planar Riftの位置によって難易度が異なる問題
- アートマ取りについて
- 既存コンテンツの見直しについて
- [dev1000]デュナミスのリニューアル後、節目の修正要望!
- ヴォイドウォッチ 真輝管の入手方法やレートについて考える
- 別アカウントにして欲しい。
- ヘイストの効果時間10分にしてください
- [dev1019]ヴォイドウォッチについて
- 麻痺中のアイテムロスト・アビリティのリキャスト発生について
- ナイズルを含めアサルトの人数制限の撤廃
- Isgebindの討伐報酬を見直してもらえませんか
- 覇者エリアの型紙、五行素材の見直しについて
- アビセア内の三日月形の変色・有色ジェイドNMの生息数を増やしてほしい
- 武器、WSのバランスの見直しを!
- 与TPについて
- ジュノ港の混雑回避と利便性の向上
- エンピリアン装束の両足装備の入手について
- 短時間で気軽に出来るコンテンツ希望
- アビセアの弱点狙い
- バリスタの仕様変更について
- コインルートに盾、楽器の実装を希望します【滅亡のコイン】
- ペットについて
- アビセアの時間切れと仕様?バグ?について
- フィールドオブヴァラーとグラウンドオブヴァラーのタブ上限について
- エインヘリヤルのランプ代を安くしてほしい!
- モンスター図鑑作成コンテンツがほしい
- ウォークオブエコーズのコインについて
- アビセアエリア内でジョブチェンジ可能にして!
- ヴォイドウォッチ 戦利品に欲しいもの・欲しくないもの
- 【疑問】開発者のバトル全体の調整ポリシーについて
- 覇者エリアのモラールブーストの弊害
- アビセア覇者エリアの金箱(小)がPOPしにくい問題
- ヴォイドウォッチ以外にこんなコンテンツが欲しい
- 開発はしっかり現在のジョブバランスを把握出来ているのでしょうか?
- アビセアのすべてのトリガーNMの???をさらに増やして欲しい
- 衰弱を治すテンポラリアイテムが欲しい
- リンクシェル単位で敵を占有できるバトルモード機能が欲しい
- 覇者エリアのNMに死闘エリアの五行を追加して欲しい
- 今の経験値のもらえ方について
- 蛮族王のリポップ時間を短くしてほしい。
- レリック装束+2 を実装してください
- 【乱獲主催】 来月VU後の新しい〆の方法を検証してみて下さい
- [dev1038]ウォークオブエコーズについて
- 既存コンテンツをもっとソロでもできるようにして欲しい・最低効率1.1倍以上(時間ない人向け)
- カンパニエバトルのユニオンに入りますか はい・いいえ は不要だと思います
- (アビセア)敵を黄色ネームのまま倒した場合は箱が出現しないようにして欲しい
- 海図クエスト中のゴブ乱入について
- アビセアで呪札デジョンを貰えるようにして下さい
- 弱点を変化させるテンポラリアイテムが欲しい
- [dev1023] デュナミスについて
- 今後のバトルコンテンツは弱点システムを入れないでほしいです。
- アビセアのトラバーサー石をクルオなどで交換に
- ビジタントの黒い光の効果
- ヴォイドウォッチ 改善案
- 新バトルフィールドについて
- ヒャッハー! PKエリア実装しようぜ!
- ミミズ狩りたけ狩りたい....登録しているID情報か、バージョンアップなどで強制的に変更されている
- [dev1026] ヴォイドウォッチ 第2章(テストサーバーフィードバック)
- [dev1025] バトルフィールドについて(テストサーバーフィードバック)
- 旧貨幣のドロップの偏りについて
- 禁断の地アビセアの金色の宝箱(大)について
- エルディーム古墳のGOVページ5
- 1対多はもうやめませんか?
- 2アカ、3アカは作らなければいけないのか?
- アビセア上位NMの占有条件を見直してほしい
- lv99に向けて、過去コンテンツをテコ入れして欲しい
- アビセアに入れるようになるレベル変更要望
- トラバーサー石について
- lv99に対応したエリアに向け作り変えて欲しい事
- オハンダウルメイジャンのジェイド
- カンパニエで改善して欲しい点
- FOV GOVの本の位置や移動手段、対象モンスターについて
- どこかでスレたってたらごめんなさい。アビセアクエで貰える型紙の選択ができるようになれば以前より思ってますが
- もう少しアビセア箱の使い勝手を良くしたい
- トリックダイスのドロップ率について
- カンパニエでの前線での一人占め戦闘行為について
- 【大至急】対人コンテンツのメルトンについて【修正求む】
- 開発者も必見!?こういう敵がいたらな!
- コロロカで楽だ回避率は、とても低いのモンスターなのに、とても強い相手だに感じます。これ不具合なのか?
- デイリー報酬コンテンツはどうなったのか?
- 遠征軍について
- アビセアの宝箱に魔法攻撃が出来てしまう件について
- アビセアでの箱開けによるレベル上げに関して
- アーティファクト(AF1)+2の実装は可能か?
- 現在のバトルシステムについて
- [dev1030] バトルフィールドについて
- 次世代バトル企画室
- VWに対して開発側の認識を知りたい
- バトルしていて、いつも考えていること。忍術、弓、射撃などのスキールが、上がりにくくなった。上限に達しないままレベルアップ
- [dev1036] デイリー報酬コンテンツについて語るスレ
- [dev1033]ヴォイドウォッチの調整について話し合うスレ
- 納得行かない経験値、日曜日のPM3時とPM9時の比較
- アビセアで
- 提案コンテンツ ナイズル島に新アサルトを追加
- バスティオンについて
- サルベージの続編作ってください!
- バリスタをもっと気軽に行えるようにして欲しい
- GOV(ゴッドオブヴァラー)の経験値取得に制限を加えて欲しい。
- デュナミスにRMT業者が進出してきたら開発は対策出来るのか?
- デュナミス貨幣稼ぎ 黄色ネームは誰のものか?
- こんなコンテンツで遊んでみたい!
- 〇つ吸収した!を修正してほしい。
- ヴォイドウォッチ 戦利品を捨てる選択肢を作ってもらいたい
- レベル3連携属性(光/闇)について
- 新ウエポンスキルを考えるスレ
- [dev1047] 「決戦の地(仮称)」
- あなたもプランナー
- [dev1055]ビシージ改良
- 旧コンテンツのリニューアルを!
- デュナミスにおける入場制限の追加、および業者対策
- 「アビセア産」
- ヴォイドウォッチで残念だなあと思うこと
- 三日月形の変色ジェイドに変化する確率の引き上げに関して
- [dev1048 1056 1057] 新ナイズル、エイン、リンバス参加、突入条件について要望
- 「アビセアの死闘」エリアでのビジタントの発光ボーナス
- アビセアAF3の型紙NMの???の数が少なくていまだに取り合いがひどい件について
- GOV(グラウンドオブヴァラー)の経験値習得LVを修正して欲しい。
- デュナミスの延長石像について
- メリポカテゴリ2の魔法、アビリティをVWの弱点候補から外してください!
- [dev1052] メリットポイント グループ1、2調整について
- WSの一つ(のみ)を得意技に設定出来るようにしたらどうでしょうか?
- 各ジョブの特性が活きるバトルのシチュエーションを